#include
<
stdio.h
>
#include < stdlib.h >
typedef int elemType;
/* ********************************************************************** */
/* 以下是关于队列链接存储操作的6种算法 */
/* ********************************************************************** */
struct sNode{
elemType data; /* 值域 */
struct sNode * next; /* 链接指针 */
};
struct queueLK{
struct sNode * front; /* 队首指针 */
struct sNode * rear; /* 队尾指针 */
};
/* 1.初始化链队 */
void initQueue( struct queueLK * hq)
{
hq -> front = hq -> rear = NULL; /* 把队首和队尾指针置空 */
return ;
}
/* 2.向链队中插入一个元素x */
void enQueue( struct queueLK * hq, elemType x)
{
/* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */
struct sNode * newP;
newP = malloc( sizeof ( struct sNode));
if (newP == NULL){
printf( " 内存空间分配失败! " );
exit( 1 );
}
/* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */
newP -> data = x;
newP -> next = NULL;
/* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */
if (hq -> rear == NULL){
hq -> front = hq -> rear = newP;
} else { /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */
hq -> rear = hq -> rear -> next = newP; /* 注意赋值顺序哦 */
}
return ;
}
/* 3.从队列中删除一个元素 */
elemType outQueue( struct queueLK * hq)
{
struct sNode * p;
elemType temp;
/* 若链队为空则停止运行 */
if (hq -> front == NULL){
printf( " 队列为空,无法删除! " );
exit( 1 );
}
temp = hq -> front -> data; /* 暂存队尾元素以便返回 */
p = hq -> front; /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */
hq -> front = p -> next; /* 使队首指针指向下一个结点 */
/* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */
if (hq -> front == NULL){
hq -> rear = NULL;
}
free(p); /* 回收原队首结点 */
return temp; /* 返回被删除的队首元素值 */
}
/* 4.读取队首元素 */
elemType peekQueue( struct queueLK * hq)
{
/* 若链队为空则停止运行 */
if (hq -> front == NULL){
printf( " 队列为空,无法删除! " );
exit( 1 );
}
return hq -> front -> data; /* 返回队首元素 */
}
/* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */
int emptyQueue( struct queueLK * hq)
{
/* 判断队首或队尾任一个指针是否为空即可 */
if (hq -> front == NULL){
return 1 ;
} else {
return 0 ;
}
}
/* 6.清除链队中的所有元素 */
void clearQueue( struct queueLK * hq)
{
struct sNode * p = hq -> front; /* 队首指针赋给p */
/* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */
while (p != NULL){
hq -> front = hq -> front -> next;
free(p);
p = hq -> front;
} /* 循环结束后队首指针已经为空 */
hq -> rear = NULL; /* 置队尾指针为空 */
return ;
}
/* ********************************************************************** */
int main( int argc, char * argv[])
{
struct queueLK q;
int a[ 8 ] = { 3 , 8 , 5 , 17 , 9 , 30 , 15 , 22 };
int i;
initQueue( & q);
for (i = 0 ; i < 8 ; i ++ ){
enQueue( & q, a[i]);
}
printf( " %d " , outQueue( & q)); printf( " %d " , outQueue( & q));
enQueue( & q, 68 );
printf( " %d " , peekQueue( & q)); printf( " %d " , outQueue( & q));
while ( ! emptyQueue( & q)){
printf( " %d " , outQueue( & q));
}
printf( " " );
clearQueue( & q);
system( " pause " );
}
#include < stdlib.h >
typedef int elemType;
/* ********************************************************************** */
/* 以下是关于队列链接存储操作的6种算法 */
/* ********************************************************************** */
struct sNode{
elemType data; /* 值域 */
struct sNode * next; /* 链接指针 */
};
struct queueLK{
struct sNode * front; /* 队首指针 */
struct sNode * rear; /* 队尾指针 */
};
/* 1.初始化链队 */
void initQueue( struct queueLK * hq)
{
hq -> front = hq -> rear = NULL; /* 把队首和队尾指针置空 */
return ;
}
/* 2.向链队中插入一个元素x */
void enQueue( struct queueLK * hq, elemType x)
{
/* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */
struct sNode * newP;
newP = malloc( sizeof ( struct sNode));
if (newP == NULL){
printf( " 内存空间分配失败! " );
exit( 1 );
}
/* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */
newP -> data = x;
newP -> next = NULL;
/* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */
if (hq -> rear == NULL){
hq -> front = hq -> rear = newP;
} else { /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */
hq -> rear = hq -> rear -> next = newP; /* 注意赋值顺序哦 */
}
return ;
}
/* 3.从队列中删除一个元素 */
elemType outQueue( struct queueLK * hq)
{
struct sNode * p;
elemType temp;
/* 若链队为空则停止运行 */
if (hq -> front == NULL){
printf( " 队列为空,无法删除! " );
exit( 1 );
}
temp = hq -> front -> data; /* 暂存队尾元素以便返回 */
p = hq -> front; /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */
hq -> front = p -> next; /* 使队首指针指向下一个结点 */
/* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */
if (hq -> front == NULL){
hq -> rear = NULL;
}
free(p); /* 回收原队首结点 */
return temp; /* 返回被删除的队首元素值 */
}
/* 4.读取队首元素 */
elemType peekQueue( struct queueLK * hq)
{
/* 若链队为空则停止运行 */
if (hq -> front == NULL){
printf( " 队列为空,无法删除! " );
exit( 1 );
}
return hq -> front -> data; /* 返回队首元素 */
}
/* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */
int emptyQueue( struct queueLK * hq)
{
/* 判断队首或队尾任一个指针是否为空即可 */
if (hq -> front == NULL){
return 1 ;
} else {
return 0 ;
}
}
/* 6.清除链队中的所有元素 */
void clearQueue( struct queueLK * hq)
{
struct sNode * p = hq -> front; /* 队首指针赋给p */
/* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */
while (p != NULL){
hq -> front = hq -> front -> next;
free(p);
p = hq -> front;
} /* 循环结束后队首指针已经为空 */
hq -> rear = NULL; /* 置队尾指针为空 */
return ;
}
/* ********************************************************************** */
int main( int argc, char * argv[])
{
struct queueLK q;
int a[ 8 ] = { 3 , 8 , 5 , 17 , 9 , 30 , 15 , 22 };
int i;
initQueue( & q);
for (i = 0 ; i < 8 ; i ++ ){
enQueue( & q, a[i]);
}
printf( " %d " , outQueue( & q)); printf( " %d " , outQueue( & q));
enQueue( & q, 68 );
printf( " %d " , peekQueue( & q)); printf( " %d " , outQueue( & q));
while ( ! emptyQueue( & q)){
printf( " %d " , outQueue( & q));
}
printf( " " );
clearQueue( & q);
system( " pause " );
}