C/C++ 调用约定:深入理解栈与平栈

前言

在编程中,理解函数调用约定和栈的机制对于编写高效代码、调试程序以及进行逆向工程至关重要。本文将深入探讨 C 和 C++ 的调用约定,以及栈与平栈的相关知识。


在这里插入图片描述

C 调用约定

在 C 语言中,默认的调用约定是 cdeclcdecl 调用约定的特点如下:

  • 参数传递:参数从右向左依次压入栈中。
  • 栈清理:调用者负责清理栈(即调用者在函数返回后负责平栈)。
  • 返回值:返回值通常存放在 EAX 寄存器中。

示例

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int result = add(3, 4);  // 调用add函数
    return 0;
}

在汇编层面,调用 add(3, 4) 的代码可能如下:

push 4        ; 第二个参数压栈
push 3        ; 第一个参数压栈
call add      ; 调用add函数
add esp, 8    ; 调用者平栈,清理8字节的栈空间

C++ 调用约定

C++ 调用约定与 C 调用约定有所不同,主要体现在以下几点:

名称修饰(Name Mangling)

  • C++ 编译器会对函数名进行修饰(Name Mangling),以支持函数重载、命名空间等特性。例如,函数 int add(int a, int b) 可能会被修饰为 _Z3addii
  • C 语言没有名称修饰,函数名在编译后保持不变。

thiscall 调用约定

在 C++ 中,非静态成员函数的调用约定通常是 thiscallthiscall 调用约定的特点:

  • this 指针this 指针通常通过 ECX 寄存器传递。
  • 参数传递:其他参数从右向左压入栈中。
  • 栈清理:被调用函数负责清理栈。

示例

class MyClass {
public:
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
};

int main() {
    MyClass obj;
    int result = obj.add(3, 4);  // 调用成员函数add
    return 0;
}

在汇编层面,调用 obj.add(3, 4) 的代码可能如下:

lea ecx, [obj]  ; 将this指针(即obj的地址)放入ECX寄存器
push 4          ; 第二个参数压栈
push 3          ; 第一个参数压栈
call ?add@MyClass@@QAEHHH@Z  ; 调用成员函数add

栈与平栈

在这里插入图片描述

栈的基本概念

  • 栈(Stack):栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储函数调用时的局部变量、参数、返回地址等信息。
  • 栈帧(Stack Frame):每个函数调用都会在栈上创建一个栈帧,用于存储该函数的局部变量、参数等信息。
  • 栈指针(ESP)ESP 寄存器指向当前栈顶的位置。

平栈(Stack Cleanup)

平栈是指在函数调用结束后,清理栈上的参数,使栈恢复到函数调用前的状态。不同的调用约定决定了由谁负责平栈:

  1. cdecl 调用约定

    • 调用者负责平栈:调用者在函数返回后使用 add esp, n 指令清理栈。
    • 示例
      push 4
      push 3
      call add
      add esp, 8  ; 调用者平栈,清理8字节的栈空间
      
  2. stdcall 调用约定

    • 被调用函数负责平栈:被调用函数在返回前使用 ret n 指令自动清理栈。
    • 示例
      push 4
      push 3
      call add
      ; 被调用函数内部:
      ret 8  ; 被调用函数平栈,清理8字节的栈空间
      
  3. fastcall 调用约定

    • 被调用函数负责平栈:被调用函数在返回前使用 ret n 指令自动清理栈。
    • 示例
      mov ecx, 3  ; 第一个参数通过ECX寄存器传递
      mov edx, 4  ; 第二个参数通过EDX寄存器传递
      call add
      ; 被调用函数内部:
      ret 0  ; 没有参数通过栈传递,无需清理栈
      
  4. thiscall 调用约定

    • 被调用函数负责平栈:被调用函数在返回前使用 ret n 指令自动清理栈。
    • 示例
      lea ecx, [obj]  ; this指针通过ECX寄存器传递
      push 4          ; 第二个参数压栈
      push 3          ; 第一个参数压栈
      call ?add@MyClass@@QAEHHH@Z
      ; 被调用函数内部:
      ret 8  ; 被调用函数平栈,清理8字节的栈空间
      

总结

  • C 调用约定:默认使用 cdecl,调用者负责平栈。
  • C++ 调用约定:默认使用 thiscall,被调用函数负责平栈。
  • 栈与平栈:栈用于存储函数调用的局部变量和参数,平栈是清理栈的过程,不同的调用约定决定了由谁负责平栈。

理解这些调用约定和栈的机制对于编写高效的代码、调试程序以及进行逆向工程都非常重要。希望本文能帮助你更好地掌握这些知识,提升编程技能!


如果你觉得这篇文章对你有帮助,请点赞、收藏并分享给你的朋友们!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值