单列模式

实现单例模式思路:

    一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInst
 ance 这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空
 就创建 该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,这样
 其他处的 代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类
 的唯一实例

总结一下要点:

  1. 只能拥有一个对象。
  2. 构造函数私有 以保证不能创建多余的对象。
  3. 在类内创建一个对象,将其引用作为成员变量,但构造函数是 私有的,无法new对象,只能将类内对象的引用加上static 修饰符,以保证可以直接用类加载调用。
  4. 这个对象作为成员变量,一般为private,所以有对应的get 方法。
  5. getInstance() 方法必须为静态方法。

----饿汉式-----

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

------懒汉式 (延迟加载)-------

1 . 线程不安全写法,多线程时可能会同时new 对象



class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton singleton = null;
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

2 . 线程安全写法,但效率太低,一般不用

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton singleton = null;
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

--------- 双重校验锁,较常用,解决了线程问题和效率问题-----------

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton singleton = null;
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized(Singleton.class) {
                if(singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

---------- 静态内部类 ,好像也比较常用-----------

class Singleton {
    private Singleton() {
        System.out.println("singleton create");
    }
    private static class InstanceHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return InstanceHolder.INSTANCE;
    }
}

----------枚举----------

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}  
### 单例模式的核心概念 单例模式是一种常见的创建型设计模式,其主要目标是确保一个类仅有一个实例存在,并提供一个全局访问点以便于程序中的其他部分可以方便地获取到这唯一的实例[^1]。 #### 单例模式的实现方式 以下是几种主流编程语言中单例模式的具体实现: --- #### **C# 的单例模式实现** 在 C# 中可以通过静态成员和私有构造函数来实现单例模式。下面是一个典型的懒汉式单例模式实现示例: ```csharp public class Singleton { private static Singleton _instance; private static readonly object LockObject = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { lock (LockObject) { if (_instance == null) _instance = new Singleton(); return _instance; } } } } ``` 此实现在首次调用 `Instance` 属性时才会创建对象,从而实现了延迟初始化的效果[^1]。 --- #### **C++ 的单例模式实现** 对于 C++ 而言,由于其支持更底层的操作特性,因此其实现有一定的复杂度。以下是一个线程安全的单例模式实现: ```cpp #include <iostream> #include <mutex> class Singleton { private: static std::unique_ptr<Singleton> instance; static std::once_flag initFlag; Singleton() {} // 私有构造函数防止外部实例化 public: static Singleton* GetInstance() { std::call_once(initFlag, [](){ instance.reset(new Singleton()); }); return instance.get(); } }; std::unique_ptr<Singleton> Singleton::instance = nullptr; std::once_flag Singleton::initFlag; int main() { Singleton* singleton = Singleton::GetInstance(); return 0; } ``` 通过使用 `std::call_once` 和 `std::once_flag` 来保证即使在多线程环境下也只会有唯一的一个实例被创建[^2]。 --- #### **Java 的单例模式实现** Java 提供了一种非常简洁的方式来实现单例模式——饿汉式单例模式。这种方式会在类加载阶段完成实例化的操作,因而无需担心线程同步问题。 ```java public class SingleInstance { private static final SingleInstance INSTANCE = new SingleInstance(); private SingleInstance() {} public static SingleInstance getInstance() { return INSTANCE; } } ``` 这种实现简单高效,但由于是在类加载期间即已完成实例化,可能会造成内存浪费(如果该实例从未被使用过)。另一种更为灵活的方式则是采用双重校验锁机制(DCL),如下所示: ```java public class DoubleCheckedLockingSingleton { private volatile static DoubleCheckedLockingSingleton uniqueInstance; private DoubleCheckedLockingSingleton() {} public static DoubleCheckedLockingSingleton getInstance() { if (uniqueInstance == null) { synchronized (DoubleCheckedLockingSingleton.class) { if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new DoubleCheckedLockingSingleton(); } } } return uniqueInstance; } } ``` 这里利用了 Java 内存模型中的 `volatile` 关键字来保障可见性和有序性,同时减少了不必要的加锁开销[^3]。 --- ### 单例模式的应用场景 1. **全局配置管理** 当应用程序需要维护一份统一的配置参数表时,通常会使用单例模式封装这些数据结构,这样能够避免重复读取文件或者数据库带来的性能损耗[^2]。 2. **日志记录器** 日志功能往往贯穿整个项目运行周期,为了简化接口调用流程并减少资源消耗,一般也会将其设计成单例形式。 3. **数据库连接池** 数据库连接属于昂贵资源,频繁建立销毁不仅低效还可能引发异常状况。借助单例模式可有效管理和复用有限数量的连接通道[^2]。 4. **缓存服务** 缓存系统同样适合作为单例处理,因为大多数情况下我们希望所有的模块都能共享同一份最新的缓存内容而不是各自独立存储副本[^3]。 ---
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