本人使用的是三星6818开发板 (ARM Cortex-A53架构),Linux系统。屏幕的大小是800*480。即有800*480个像素点。只要把属于球那部分的像素点与背景的像素点用不同的颜色区分开来就能显示出一个圆了。既然是要在屏幕上画圆,那首先就要打开屏幕的屏幕设备文件/dev/fb0。下一步就是把圆画出来。画一个圆需要确定圆的圆心坐标(X,Y)以及半径R。比如先把圆画在屏幕的中心位置(400,240)。然后根据圆的标准方程(x-a)²+(y-b)²=r²,把圆画出来。可以通过write函数和for循环,把球的颜色和背景颜色刷到屏幕上。但是,这样子效率会相对低一点。在Linux系统帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*。由于 Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,Linux 在文件操作