架构设计随笔——论简单设计

通过深入探讨设计原则和实践经验,作者成功将一个复杂的项目改造为一个简洁、优雅的架构。本文分享了设计过程中提炼出的关键理念,包括基于文件系统的级调度、数据与索引的整合存储、文件命名的严谨性、资源管理和锁机制的创新方法,以及初期设计的重要性。这些原则不仅简化了设计,还提高了系统的可移植性和效率。

计算机CPU体系架构的设计RISC最终战胜了CISC,生成如今PC机的主流。

 

软件架构设计也一样,在完成同样事情的情况下,力争越简单。

 

今天晚上和原公司首席科学家及老总促膝长谈到2点钟才回家,

将我自认为比较满意简洁的设计砍得七零八落,最终得出一个极为精简优雅的架构,

得出设计理念收获如下:

 

1. 流水作业级调度基于文件系统/共享文件系统最为简单,可移植度也最高(语言/平台);

2. 数据和索引/关联数据是一个整体,尽量不要设计上让他们分开(尤其是数据库ID映射到资源路径的方式),应该尽量考虑让它们存储方式也统一,然后数据库再做冗余。

3. 文件命名应该严格推敲,遵循 能体现业务、可读。甚至文件排序都可以考虑到任务排序;

4. 文件资源抢占、锁都可以基于文件名修改、临时文件;

5. 不要企图一开始就将业务考虑得面面俱到,要知道,很多时候业务是伴随着系统成长而成熟的。在初期设计、实现花太多功夫有可能成为无用功。应该将设计重点放在对不同的业务扩充度上面。

6. 使用轮询有时是很睿智的方法,它能极大程度降低系统耦合。其实就类似于观察者模式。

7. 架构设计时可以考虑给出关键部分的伪代码。

 

 

很兴奋,一个令人头疼的烂摊子改造工程,居然被设计得这么优雅。

不得不从心底佩服老天!

 

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