阿瑟Java (5):static

static关键字用于创建类级别的变量和方法,它们不依赖于类的实例对象,可以在没有对象的情况下直接访问。static还用于定义静态代码块,这种块在类初次加载时执行一次,用于优化性能。静态变量在类加载时初始化,之后的对象创建不会重新分配空间,可共享访问。static常用于定义全局变量和常量,以及静态导入等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 主要意义

    • static 的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法

    • static 关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块,以优化程序性能。static 块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个 static 块。在类初次加载时,会按照静态代码块的顺序来执行,并且只会执行一次。

  • 特点

    • 被 static 修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,被类的实例对象所共享

      • 这些变量和方法不属于任何一个实例对象

    • 只在类第一次使用时,加载并进行初始化 static 修饰的部分

      • 注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。

    • static 变量在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配,可以任意赋值

    • 被 static 修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问

  • static 应用场景

    • 因为 static 是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量

    • 修饰成员变量

    • 修饰成员方法

    • 静态代码块

    • 修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】

    • 静态导包

  • static 注意事项

    • 静态只能访问静态

    • 非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值