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原创 unity2d,调整sprite透明度的方法
private SpriteRenderer thisrenderer;private Color c;//声明一个空的renderer和一个空的color// Use this for initializationvoid Start () {thisrenderer = gameObject.GetComponent (); //将调用本脚本对象自身的spriterender绑定到一开始声明的
2015-06-16 11:49:53
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空空如也
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