CSS3旋转和动画例子

1. CSS3旋转的例子:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<html>
  <head>
    <title>验证码</title>
    <style type="text/css">
    	.animation-form{
    		/* -webkit-animation: animate-stripes 1s linear infinite; */
    		-webkit-transition:all 0.5s ease-in;
    		-webkit-transform:rotate(0deg);
    	}
    	.animation-form:hover{
    		-webkit-transform:rotate(30deg);
    	}
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="animation-form" style="background-color:red;width:100px;height:100px;">
    </div>
  </body>
</html>


2. CSS3动画:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<html>
  <head>
    <title>验证码</title>
    <style type="text/css">
    	.animation-form{
    		-webkit-animation: animate-stripes 1s linear infinite;
    	}
    	@-webkit-keyframes animate-stripes {  
		    0% {-webkit-transform: rotate(0deng);left:0;} 
		    100% {-webkit-transform: rotate(180deng);left:50px}  
		} 
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="animation-form" style="background-color:red;width:100px;height:100px;position: absolute;">
    
    </div>
  </body>
</html>


代码部分最关键的就是:-webkit-transition:all 0.5s ease-in;目前而言,transition仅webkit核心的浏览器支持,所以此效果仅在chrome或是Safari下有。

transiton属性有这几个值:
transition-property :* //指定过渡的性质,比如transition-property:backgrond 就是只指定backgound参与这个过渡
transition-duration:*//指定这个过渡的持续时间
transition-delay:* //延迟过渡时间
transition-timing-function:*//指定过渡类型,有ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier

熟悉flash显示与动画编程的应该知道,这里的过渡类型的含义与flash中缓动类型(远不及flash丰富)是一致的:
linear //线性过度
ease-in //由慢到快
ease-out //由快到慢
ease-in-out //由慢到快在到慢

额外的些知识:timing-funciton的几种过度类型都是基于cubic-bezier的某些特定数值。比如ease-in-out的类型它也可以写成cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1.0)。参见这里。
transition还支持CSS伪类。

所以,-webkit-transition:all 0.5s ease-in表示的意思就是所有的属性都执行过渡效果,像角度啊,投影大小,边框色或是下面要讲到的比例啦等,执行时间为0.5秒,过渡动画类型为先慢后快。

内容概要:本文从关键概念、核心技巧、应用场景、代码案例分析及未来发展趋势五个维度探讨了Python编程语言的进阶之路。关键概念涵盖装饰器、生成器、上下文管理器、元类异步编程,这些概念有助于开发者突破基础认知的核心壁垒。核心技巧方面,介绍了内存优化、性能加速、代码复用异步处理的方法,例如使用生成器处理大数据流、numba库加速计算密集型任务等。应用场景展示了Python在大数据处理、Web开发、人工智能自动化运维等多个领域的广泛运用,特别是在FastAPI框架中构建异步API服务的实战案例,详细分析了装饰器日志记录、异步数据库查询性能优化技巧。最后展望了Python的未来发展趋势,包括异步编程的普及、类型提示的强化、AI框架的深度整合以及多语言协同。 适合人群:已经掌握Python基础语法,希望进一步提升编程技能的开发者,特别是有意向从事数据科学、Web开发或AI相关工作的技术人员。 使用场景及目标:①掌握Python进阶概念技术,如装饰器、生成器、异步编程等,提升代码质量效率;②学习如何在实际项目中应用这些技术,如通过FastAPI构建高效的异步API服务;③了解Python在未来编程领域的潜在发展方向,为职业规划提供参考。 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了丰富的实战案例,建议读者在学习过程中结合实际项目进行练习,特别是尝试构建自己的异步API服务,并通过调试代码加深理解。同时关注Python社区的发展动态,及时掌握最新的技术工具。
内容概要:本文档《Rust系统编程实战》详细介绍了Rust在系统编程领域的应用,强调了其内存安全、零成本抽象高性能的特点。文档分为三个主要部分:核心实战方向、典型项目案例技术关键点。在核心实战方向中,重点讲解了unsafe编程、FFI(外部函数接口)底层API调用,涉及操作系统组件开发、网络编程、设备驱动开发、系统工具开发嵌入式开发等多个领域,并列出了每个方向所需的技术栈前置知识。典型项目案例部分以Linux字符设备驱动为例,详细描述了从环境搭建到核心代码实现的具体步骤,包括使用bindgen生成Linux内核API的Rust绑定,定义设备结构体,以及实现驱动核心函数。 适合人群:对系统编程有兴趣并有一定编程基础的开发者,尤其是那些希望深入了解操作系统底层机制、网络协议栈或嵌入式系统的工程师。 使用场景及目标:①掌握Rust在不同系统编程场景下的应用,如操作系统组件开发、网络编程、设备驱动开发等;②通过实际项目(如Linux字符设备驱动)的学习,理解Rust与操作系统内核的交互逻辑;③提高对unsafe编程、FFI底层API调用的理解运用能力。 阅读建议:由于文档内容较为深入且涉及多个复杂概念,建议读者在学习过程中结合实际操作进行练习,特别是在尝试实现Linux字符设备驱动时,务必按照文档提供的步骤逐步进行,并多加调试测试。
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