Animation动画效果二(推荐)

本文详细介绍了Android中动画Interpolator的作用及使用方法,包括各种Interpolator如AccelerateDecelerateInterpolator、AccelerateInterpolator等的效果展示,并通过实例说明如何在XML中配置不同的Interpolator。
Interpolator定义动画变化
AccelerateDecelerateInterpolator动画开始和结束的地方速率改变比较慢, 中间加速
AccelerateInterpolator动画开始的地方速率改变比较慢, 然后开始加速
CycleInterpolator动画循环播放特定的次数, 速率改变沿着正玄曲线
DecelerateInterpolator动画开始的地发光速率改变比较慢, 然后开始减速
LinearInterpolator在动画以均匀的速率改变

比如下面例子的xml声明部分android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator", 如果后面再加上android:shareInterpolator="true", 则意味set中所有动画效果将同样使用AccelerateDecelerateInterpolator, 如果为false. 则需要在每个动画中定义这个Interpolator. 例如:
<alpha andorid:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>


首先在/res/文件夹下面新建anim文件夹, 新建一个xml文件存放animation效果
例如/res/anim/alph.xml

例子:
/res/anim/alph.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
    <alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0" android:duration="1000"/>
</set>


/res/anim/rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
	<!-- android:pivotX="50" 表示绝对定位
		 android:pivotX="50%" 表示相对控件本身的定位
		 android:pivotX="50%p" 表示相对父控件的定位
	 -->
    <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/>
</set>


/res/anim/sacle.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
	<!-- android:pivotX="50" 表示绝对定位
		 android:pivotX="50%" 表示相对控件本身的定位
		 android:pivotX="50%p" 表示相对父控件的定位
	 -->
    <scale android:fromXScale="1" android:toXScale="0" android:fromYScale="1" android:toYScale="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
</set>


/res/anim/translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
    <translate android:fromXDelta="50%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%" android:duration="2000"/>
</set>


main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
	<TextView  
	    android:layout_width="fill_parent" 
	    android:layout_height="wrap_content" 
	    android:text="@string/hello"
	    />
	<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1">
	    <ImageView android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="wrap_content" android:src="@drawable/icon" ></ImageView>
	</LinearLayout>
	<LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/linearLayout2" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical">
	    <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button1" android:text="@string/translate" android:onClick="translate"></Button>
	    <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button3" android:text="@string/alpha" android:onClick="alpha"></Button>
	    <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button2" android:text="@string/rotate" android:onClick="rotate"></Button>
	    <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/button4" android:text="@string/scale" android:onClick="scale"></Button>
	</LinearLayout>
</LinearLayout>


Animation2Activity.java
package com.cn;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class Animation2Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	ImageView iv = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
    }
    
    public void translate(View v){
    	Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
    	iv.startAnimation(animation);
    }
    public void alpha(View v){
    	Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
    	iv.startAnimation(animation);
    }
    public void rotate(View v){
    	Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
    	iv.startAnimation(animation);
    }
    public void scale(View v){
    	Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.sacle);
    	iv.startAnimation(animation);
    }
}
【完美复现】面向配电网韧性提升的移动储能预布局与动态调度策略【IEEE33节点】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于IEEE33节点的配电网韧性提升方法,重点研究了移动储能系统的预布局与动态调度策略。通过Matlab代码实现,提出了一种结合预配置和动态调度的两阶段优化模型,旨在应对电网故障或极端事件时快速恢复供电能力。文中采用了多种智能优化算法(如PSO、MPSO、TACPSO、SOA、GA等)进行对比分析,验证所提策略的有效性和优越性。研究不仅关注移动储能单元的初始部署位置,还深入探讨其在故障发生后的动态路径规划与电力支援过程,从而全面提升配电网的韧性水平。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事智能电网、能源系统优化等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于科研复现,特别是IEEE顶刊或SCI一区论文中关于配电网韧性、应急电源调度的研究;②支撑电力系统在灾害或故障条件下的恢复力优化设计,提升实际电网应对突发事件的能力;③为移动储能系统在智能配电网中的应用提供理论依据和技术支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注目标函数建模、约束条件设置以及智能算法的实现细节。同时推荐参考文中提及的MPS预配置与动态调度上下两部分,系统掌握完整的技术路线,并可通过替换不同算法或测试系统进一步拓展研究。
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