
【C++】
Mr_Ray
这个作者很懒,什么都没留下…
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STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有转载 2013-05-28 21:43:00 · 641 阅读 · 0 评论 -
namespace的用法
C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量string user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C++中的变量、转载 2013-07-31 19:34:41 · 1232 阅读 · 0 评论 -
c++基础——const限定符
1,定义const对象 定义一个变量代表某一常量有个问题,他可能被有意或者无意的修改。const限定符提供了一个解决办法:它把一个对象转换成一个常量。 const int value = 1024; 定义value为常量并初始化为1024;变量value仍然是一个左值,但现在这个左值是不可修改的。任何修改value的尝试都会导致编译错误。 因为常量在定义后就不能被修改,所以定义是必须初始化原创 2013-08-08 10:19:05 · 1551 阅读 · 0 评论 -
c++基础——名字的作用域
c++程序中,每个名字都与唯一的实体(比如变量、函数和类型等)相关联。 c++语言中,大多数作用域是用花括号来界定的。一般来说,名字从其声明点开始直到其声明所在的作用域结束处,都是可见的。 #include int main() { int sum = 0; for(int val=1;val<=10;++val) sum += val;原创 2013-08-08 21:37:21 · 1223 阅读 · 0 评论