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原创 利用GPU实现通用计算
这几天正在研究神经网络,但是背无比缓慢的计算速度折磨的痛苦不堪,但是口袋空空不能换机器,所以想到不玩游戏的时候显卡正闲的没事干,所以折磨完CPU后转而折磨GPU起来。 GPU计算当然不能凭空做起,否则要非常了解那些DirectX或者OpenGL的指令,然后自己把数据搞成图像让GPU来渲染,那个实在是太困难了。现在已经有了一个GPU的编译器,可以把专门为GPU计算而设计
2005-09-29 16:37:00
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原创 利用反射实现工厂方法
最近正在看四人帮写的Design Patterns,偶有心得,于是写了一个利用反射实现工厂方法的小程序,这是书里面没有的,也不知道有没有人比我先想到。 工厂方法经常使用参数的方法实现Creator。这里也使用了参数的方法,但是和传统的参数截然不同。 新建一个C#工程,在窗体里面放一个ComboBox,一个Button, 并且在ComboBox的Items
2005-03-28 22:10:00
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空空如也
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