接口由接口头(interface header)和接口体(interface body)组成
interface
接口中声明的常量隐含地为public static final,称为常量修饰符(constant modifiers).
接口定义的方法隐含为public abstract, 称为抽象方法修饰符(abstract method modifiers)
在接口中也可以声明嵌套顶层类和接口。
interface interfaceName{
class NestedTopLevelClass{}
interface NestedInterface{}
}
嵌套类型=嵌套类+嵌套接口。
嵌套类型之间的区别在于该嵌套类型是类 还是接口,以及包装它的是类还是接口
如果嵌套类或者接口被声明为static,该嵌套类就相当于顶级类和接口,该类(static嵌套类)
被称做静态嵌套类。 静态嵌套类充当结构化和确定作用域的机制。
嵌套接口总是静态的,习惯上省略了static修饰符。
非静态嵌套类被称为内部类
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