在vs上去掉进房间等待的实现

本文介绍了一种通过修改游戏客户端代码来实现无视房间人数限制的方法。具体步骤包括使用PEiD检测壳、脱壳、修改特定代码段以绕过房间已满检查等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

纯技术研究,所以不提供任何工具下载

有问题可以发邮件到happyboy0941@163.com

顺便说下作弊对游戏技术提高没任何好处

 

 

首先下载vs,现在的版本是2.76

用peid 查壳 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 -> Markus & Laszlo

upx的壳 用广义esp定律很容易找到oep的,或者用工具脱壳,这里就不多说了(我是用工具的)

 

脱好壳的vs我现在起名为 VSClient_mod.exe

注意原来的VSClient.exe不要删掉,他会验证此exe是否改动,我们扔那不管好了。

 

运行VSClient_mod.exe,OK运行成功。

 

正常情况下,挤一个人满的房间会出现一个对话框,告诉你房间已经满了,短时间再次挤,会再次弹出一个MessageBox,

让你稍后。。

 

好了,用od加载vs,用插件隐藏od,因为VS有anti-debug

 

bp MessageBoxA,为了先找到稍后的那个警告框,ok连续手动挤一个人满房间,进断点

ctrl+f9往上翻,到如下代码

 

004BF6C5   . /75 11         jnz     short 004BF6D8
004BF6C7   . |57            push    edi
004BF6C8   . |57            push    edi
004BF6C9   . |68 38CC5300   push    0053CC38                         ;  ASCII "请稍后再试"
004BF6CE   . |E8 75730300   call    <jmp.&MFC42.#AfxMessageBox_1200>
004BF6D3   . |E9 72030000   jmp     004BFA4A
004BF6D8   > /8D9E DC040000 lea     ebx, dword ptr [esi+4DC]

 

把004BF6C5  处的jnz改为jmp,过掉

 

往下翻代码,到如下(第一次对话框)

004BF852   .  E8 11730300   call    <jmp.&MFC42.#operator+_924>
004BF857   .  8D8D D8FEFFFF lea     ecx, dword ptr [ebp-128]
004BF85D   .  E8 023BF4FF   call    00403364
004BF862   .  8D4D E0       lea     ecx, dword ptr [ebp-20]
004BF865   .  C645 FC 07    mov     byte ptr [ebp-4], 7
004BF869   .  E8 686E0300   call    <jmp.&MFC42.#CString::~CString_800>
004BF86E   .  8D8D D8FEFFFF lea     ecx, dword ptr [ebp-128]
004BF874   .  E8 D5710300   call    <jmp.&MFC42.#CDialog::DoModal_2514>

004BF874   行nop掉

 

好了,进房间没有任何限制了。

挤房间有两种方法,第一种内部汇编跳转。

第二种 比较简单,找到选择条, 模拟发送lbuttondown的消息,这种很简单。

 

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