UltimateStunts: Not just another racing game

本文介绍了一款名为Ultimate Stunts的Linux赛车游戏的本地编译安装过程。用户需安装SDL声音、图像包及3D引擎如openAL或FMOD等依赖。文章还分享了在配置过程中遇到的问题及解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://www.ultimatestunts.nl/
linux下的一款赛车游戏,需要本地编译。
一般的系统需要补充安装SDL的声音、图像包,最好就把libsdl开头的package全装了。另外还需要安装openAL或者FMOD作为3D引擎,ubuntu 6.06的仓库没有后者。注意安装这些可能不太顺利,可以使用sudo aptitude 命令多次添加解决依赖关系。

plus:开始没看文档README,直接mkdir build && cd build && ../ultimatestunts/configure && make && sudo make install && cd .. && rm ultimatestunts 便执行开,老是报错SDL的库找不到,检查make.ac,发现是出在AC_CHECK_LIB()里面的错误──可是这个东东从没有见过,又去查这个,原来是用来检查编译环境选项的。
其实看看README就知道,openAL和FMOD是两种不同的引擎库而已,aptitude一个就好了。
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