sigaction安装信号

本文探讨了在需要更多控制权的情况下如何使用sigaction系统调用来安装信号处理程序。sigaction提供了比传统signal函数更高级别的控制能力,并且允许程序员更细致地定制信号的行为。

如果我们安装信号时需要更多的控制,我们就需要使用安装信号的系统调用sigaction 。sigation声明在头文件signal.h中
原型:

include

在C语言中,`sigaction`函数是一种用于注册信号处理函数的高级方法,它提供了更多的灵活性和可靠性。`sigaction`函数的原型如下: ```c #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ``` `signum`是要捕获的信号编号;`act`是一个指向`struct sigaction`结构体的指针,用于指定新的信号处理动作;`oldact`是一个指向`struct sigaction`结构体的指针,用于保存原来的信号处理动作,如果不需要保存原来的处理动作,可以将其设置为`NULL`。 `struct sigaction`结构体的定义如下: ```c struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); }; ``` - `sa_handler`:信号处理函数指针,或者是特定的常量值(如`SIG_IGN`表示忽略该信号,`SIG_DFL`表示使用默认处理方式)。 - `sa_sigaction`:用于处理信号的高级函数指针,当`sa_flags`中设置了`SA_SIGINFO`标志时使用。 - `sa_mask`:信号掩码,用于指定在信号处理函数执行期间需要阻塞的其他信号。 - `sa_flags`:附加标志,用于控制信号处理的行为,例如`SA_RESTART`表示系统调用被信号中断时自动重启。 - `sa_restorer`:恢复函数指针,一般不使用,设置为`NULL`。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用`sigaction`函数注册信号处理函数: ```c #include <stdio.h> #include <signal.h> // 信号处理函数 void sig_handler(int signum) { printf("Received signal %d\n", signum); } int main() { struct sigaction sa; // 初始化sigaction结构体 sa.sa_handler = sig_handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = 0; // 注册信号处理函数 if (sigaction(SIGINT, &sa, NULL) == -1) { perror("sigaction"); return 1; } printf("Waiting for signals...\n"); while (1) { // 程序进入无限循环,等待信号 } return 0; } ``` 在上述代码中,首先定义了一个信号处理函数`sig_handler`,用于处理接收到的信号。然后初始化`struct sigaction`结构体,将`sa_handler`设置为`sig_handler`,并将`sa_mask`初始化为空集,表示在信号处理函数执行期间不阻塞其他信号。最后调用`sigaction`函数注册`SIGINT`信号的处理函数
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