LinkedHashMap源码分析

本文深入剖析了LinkedHashMap的工作原理,介绍了其如何在HashMap的基础上维护元素的插入顺序或访问顺序,并通过源码解读了关键方法recordAccess的功能及其实现LRU算法的过程。

接上一节关于HashMap的分析:


LinkedHashMap继承HashMap,所以HashMap是LinkedHashMap的父类,HashMap有的方法LinkedHashMap都有,LinkedHashMap也会重写某些方法,我们知道,HashMap底层数据结构是数组和链表,那么LinkedHashMap会额外维护一个按照插入顺序排序的双向循环列表。


 public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

这是linkedhashmap其中的一个构造方法,这里注意accessOrder这个参数,默认为false,那就按照插入的顺序排序,依靠那个双向循环列表来实现,如果传入accessOrder为true时,那将按照LRU算法来实现。

 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

先来看这个重要的方法,这个方法是在哪里调用的呢,

public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
       <span style="color:#ff0000;"> e.recordAccess(this);</span>
        return e.value;
    }

public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                <span style="color:#ff0000;">e.recordAccess(this);</span>
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
put方法没有重写,所以put方法还是用的父类HashMap的put()方法,说明在put和get时会调用recordAccess方法,就是在访问元素时调用,我们接着看这个put方法,在里面调用了addEntry方法,所以linkedhashmap 重写了addEntry方法


 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        } else {
            if (size >= threshold)
                resize(2 * table.length);
        }
    }

 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }
可以发现,addEntry调用了createEntry方法,这个就是加入元素的过程,显然,这里加入了两次,在hash数组中加入,还要addBefore,即在双向循环列表中加入,加在头结点之后,即元素末尾。接下来再来看这个方法:
 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

如果accessOrder为true,调用remove移除这个entry,并且把这个加到双向链表的末尾,这样就实现了LRU。 再来看这几行代码:

 Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (<span style="color:#ff0000;">removeEldestEntry(eldest)</span>) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        } else {
            if (size >= threshold)
                resize(2 * table.length);
        }

 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }
默认是返回false,如果我们自己实现的话,可以通过重写这个方法来设置删除头结点之后的元素,即最老元素。


看来,通过源码还是可以学习好多东西的。



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