简单的三元组处理系统(初学者制)

功能:实现对三元组的简单处理
运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef float ElemType;
typedef struct
{
	ElemType e[3];
}Triplet;
//创建三元组 
Status InitTriplet(Triplet &T,ElemType v0,ElemType v1,ElemType v2,Status i)
{
	printf("请输入三元组的三个数值(以空格分隔):\n");
	scanf("%f %f %f",&v0,&v1,&v2);
	T.e[0]=v0;
	T.e[1]=v1;
	T.e[2]=v2;
	printf("T的三个值分别为:\n");
	for(i=0;i<3;i++)
	{
		printf("%4.2f ",T.e[i]);
	}
	printf("\n");
	return OK;

> 这里是引用

}
//销毁三元组 
Status DestroyTriplet(Triplet &T)
{
	return OK;
}
//获取第i个元素的值
Status Get(Triplet T,Status i,ElemType &e)
{
	printf("请输入您需要的元素的序号\n");
	scanf("%d",&i);
	if(i<1||i>3)
	{
    return ERROR;
    }
	else
	{
	    e=T.e[i-1];
	    printf("第%d个元素的值为:%4.2f\n",i,e);
	    return OK;
    }
}
//修改第i个元素的值
Status Put(Triplet &T,Status i,ElemType e)
{
	printf("请输入您修改值的序号及要修改的值(以空格分隔)\n");
	scanf("%d %f",&i,&e);
	if(i<1||i>3)
	{
    return ERROR;
    }
	else 
	{
	    T.e[i-1]=e;
	    printf("已将第%d个元素的值修改为:%4.2f\n",i,T.e[i-1]);
	    return OK;
    }
}
//判断升序
Status IsAscending(Triplet T)
{
	return(T.e[0]<T.e[1]&&T.e[1]<T.e[2]);
}
//判断降序
Status IsDescending(Triplet T)
{
	return(T.e[0]>T.e[1]&&T.e[1]>T.e[2]);
}
//返回最大值
ElemType getMax(Triplet T,ElemType &e)
{
	if(T.e[0]<T.e[1])
	{
		e=T.e[1];
	}
	else
	e=T.e[0];
	if(e<T.e[2])
	{
		e=T.e[2];
	}
	printf("该三元组中元素的最大值为:%4.2f\n",e);
	return OK;
}
//返回最小值
ElemType getMin(Triplet T,ElemType &e)
{
	if(T.e[0]>T.e[1])
	{
		e=T.e[1];
	}
	else
	e=T.e[0];
	if(e>T.e[2])
	{
		e=T.e[2];
	}
	printf("该三元组中元素的最小值为:%4.2f\n",e);
	return OK;
}
void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("请输入菜单选项:\n");
	printf("1 创建三元组\n");
	printf("0 退出系统\n");
}
void menu1()
{
	printf("**************************\n");
	printf("请输入菜单选项:\n");
	printf("0 退出系统\n");
	printf("1 获取三元组中的值\n");
	printf("2 修改三元组中的值\n");
	printf("3 判断三元组升降序\n");
	printf("4 获取三元组的最大值\n");
	printf("5 获取三元组的最小值\n"); 
	printf("6 销毁三元组并重新创建\n");
}
Status main()
{
	Triplet T;
	Status flag,flog,i;
	ElemType v0,v1,v2,e,m;
    printf("***欢迎使用三元组处理器***\n");
    while(1)
    {
    	menu();
    	scanf("%d",&flag);
    	getchar();
    	switch(flag)
    	{
    		case 0:printf("退出系统\n");
			       return 0;
			case 1:InitTriplet(T,v0,v1,v2,i);
			       while(m=1)
			       {
						menu1();
			       	    scanf("%d",&flog);
			       	    getchar();
			       	    switch(flog)
			       	    {
			       	    	case 0: printf("正在退出,请稍候");
								    printf(".");
								    printf(".");
								    printf(".");
								    system("cls");
								    printf("*******欢迎下次使用*******\n");
			                        return 0;
			                case 1:Get(T,i,e);
			                       break;
			                case 2:Put(T,i,e);
			                       break;
			                case 3:{
								        if(IsAscending(T))
	                                    {
		                                    printf("该三元组的元素为升序排列\n"); 
	                                    }
	                                    else if(IsDescending(T))
	                                    {
		                                    printf("该三元组的元素为降序排列\n"); 
	                                    }
	                                    else 
								        {
								            printf("该三元组的元素非升降序排列\n");
								            
								            break;
								        }
							       }
								   break;
							case 4:getMax(T,e);
			                       break;
			                case 5:getMin(T,e);
			                       break;
			                case 6:printf("正在销毁,请稍候");
			                       printf(".");
			                       printf(".");
			                       printf(".");
			                       system("cls");
			                       InitTriplet(T,v0,v1,v2,i);
							       break;
		                }
				   }
				   break;
	    }
    }
}
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值