使用Opengl实现天空盒

本文介绍使用OpenGL实现天空盒及地形的方法。由于未采用多重纹理技术,最终效果存在一定局限。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 使用OpenGL实现的天空盒和地形,由于没采用多重纹理效果不是很理想

 

Demo1

 

Demo3

 

 

 

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