为什么 WinAPI 要用那么多句柄——读 Inside ATL 的 COM 章之后的感想

本文解释了Windows系统中为何采用句柄而非结构体来表示对象,如DC和窗口等。这种方式有助于保持系统的可移植性和版本升级的透明性,使得客户端程序无需因内部对象结构的变化而重新编译。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为它要保持可移植性和版本的升级透明性。

因此 Windows 中如 DC、窗口之类的对象都不在客户端程序中使用结构体来表示,而是通过句柄。

这样做的好处是,当新版本 Windows 中这些对象升级之后,客户端程序不需要重新编译就可以运行。

如果使用结构体的话,升级一旦使这些结构体的大小发生改变(保留字段都不够用了),就需要重新编译应用程序了,否则客户端创建的对象大小就不对了。

因此 Windows 中的简单的结构体有用 struct 的,而复杂的往往都是在服务端(Windows 里面)创建然后给客户端一个句柄。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值