高级绘图主题与Core Animation入门
在图形开发领域,掌握高级绘图技巧和动画技术能为应用程序增添丰富的交互性和视觉效果。本文将详细介绍曲线编辑和Core Animation的相关内容,包括如何实现曲线编辑控件、使用Core Animation创建动画等。
曲线编辑的实现
贝塞尔曲线基础
贝塞尔曲线由一系列点和控制点描述路径和曲线形状。通过拖动控制点,用户可以改变曲线形状,可用于控制数值随时间的变化率,如物体的移动。
项目准备
- 创建项目 :在Xcode中创建一个名为CurveEdit的新Cocoa项目,并开启垃圾回收。
- 创建类 :创建
CurveEdit_AppDelegate类,并在其.h和.m文件中添加以下代码:
// CurveEdit_AppDelegate.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface CurveEdit_AppDelegate : NSObject {
CGFloat cp1X;
CGFloat cp1Y;
CGFloat cp2X;
CGFloat cp2Y;
IBOutlet CurveView *curveView;
}
@property (assign) CGFloat cp1X;
@property (as
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