public继承方式下,子类友元函数能使用父类哪些成员

子类友元可以使用父类protected成员

  • 样例
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
	public:
	A(int temp=1):a(temp){
	}
	protected:
		int a;
};

class B:public A
{
	friend void print(B b);
};

void print(B b)
{
	cout<<b.a<<endl;
}

int main()
{
	B b;
	print(b);
	return 0;
 } 
  • 运行
    在这里插入图片描述

子类友元不可以使用父类private成员

  • 样例
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
	public:
	A(int temp=1):a(temp){
	}
	private://修改的地方
		int a;
};

class B:public A
{
	friend void print(B b);
};

void print(B b)
{
	cout<<b.a<<endl;
}

int main()
{
	B b;
	print(b);
	return 0;
 } 
  • 运行
    在这里插入图片描述

结论

子类友元可以使用父类protected成员
子类友元不可以使用父类private成员

<think>嗯,用户想了解如何使用友元成员函数。首先,我需要回忆一下C++友元函数的相关知识。友元函数的作用是允许非成员函数访问类的私有成员,而友元成员函数则是另一个类的成员函数被声明为当前类的友元。这可能用于两个类需要紧密协作的情况。 首先,我应该解释友元成员函数的基本概念,说明它和普通友元函数的区别。比如,普通友元函数是独立的函数,而友元成员函数属于另一个类。接着,需要给出一个具体的例子,这样用户更容易理解。 然后,我需要考虑如何正确声明和定义友元成员函数。比如,在类A中声明类B的某个成员函数为友元,这时候需要在类A中使用friend关键字,并且指明该函数是类B的成员。可能还需要注意前向声明的问题,因为类B需要在类A之前被声明,或者在类A之前进行前向声明。 接下来,用户可能想知道友元成员函数的应用场景,比如当两个类需要互相访问对方的私有数据时,使用友元成员函数可以避免将整个类设为友元,提高封装性。这时候可以举例说明,比如在图形处理中,一个Point类和一个Matrix类,Matrix的某个成员函数需要访问Point的私有坐标。 另外,需要注意友元成员函数的权限问题。友元声明不受访问控制符的影响,所以放在public、private或protected区域都可以,但通常放在类的最前面,保持代码清晰。 可能还需要提醒用户,虽然友元提供了访问私有成员的权限,但过度使用会破坏封装性,应谨慎使用。同时,友元关系是单向的,如果类B的成员函数是类A的友元,并不意味着类A的成员函数可以访问类B的私有成员,除非显式声明。 然后,我需要组织这些内容,按照逻辑顺序逐步解释,先概念,再语法,接着例子,最后注意事项。确保用户能一步步理解如何正确使用友元成员函数,并且避免常见错误。 在编写示例代码时,要注意友元声明的正确语法,比如在类A中使用friend void B::showA(A& a);,并且确保类B的成员函数在类A之后定义,或者在前面有足够的声明。可能还需要处理编译顺序的问题,可能需要前向声明类A,以便在类B中引用。 最后,总结友元成员函数的优缺点,强调其用途和适用场景,帮助用户判断何时使用比较合适。这样用户不仅能知道如何实现,还能理解在什么情况下应该使用,避免滥用。</think>好的,我来分步骤为您讲解友元成员函数的使用: 1. **基本概念** - 友元成员函数是某个类的成员函数被授予访问另一个类私有成员的权限 - 与普通友元函数的区别:属于特定类的成员,而非独立函数 - 友元关系具有单向性(A允许B访问 ≠ B允许A访问) 2. **语法结构** ```cpp class HostClass; // 前向声明 class FriendClass { public: void accessHost(HostClass& h); // 需要访问HostClass的成员函数 }; class HostClass { int secretData; public: // 声明友元成员函数(需完整限定) friend void FriendClass::accessHost(HostClass& h); }; ``` 3. **实现要点** - 必须按顺序处理类声明: ```cpp class A; // 前向声明 class B { public: void showA(A& a); // 声明在前但实现需在A定义之后 }; class A { int value = 10; friend void B::showA(A& a); // 授权访问 }; // B类成员函数实现 void B::showA(A& a) { std::cout << a.value; // 现在可以访问私有成员 } ``` 4. **典型应用场景** - 两个类需要有限数据共享时 - 需要跨类操作私有数据的工具函数 - 例如: ```cpp class Matrix; // 前向声明 class Vector { double data[4]; friend void Matrix::normalize(Vector& v); // 仅开放给矩阵的归一化函数 }; class Matrix { public: void normalize(Vector& v) { // 可以访问Vector的私有data数组 double sum = v.data[0] + v.data[1] + ... ; // 进行归一化操作 } }; ``` 5. **注意事项** - 慎用友元关系,优先考虑成员函数或公有接口 - 友元声明不可继承子类不会继承父类的友元关系) - 友元关系不可传递(A是B的友元,B是C的友元 ≠ A是C的友元) - 友元成员函数需要严格的前向声明管理 建议在实际开发中,仅在确有必要突破封装时使用友元成员函数,优先考虑设计模式的改进方案。
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