基于mini2440的uda1341音频驱动架构分析

Uda1341音频驱动分析

Mini2440开发板

Kernellinux 2.6.32.2

音频基于i2s总线接口(和l3总线接口对混音器进行设置)

Linux ASoC音频设备驱动

 

ASoC驱动的组成

 

ASoCALSA System on Chip)是ALSASoC方面的发展和演变,它在本质上仍然属于ALSA,但是在ALSA架构的基础上对CPU相关的代码和CODEC相关的代码进行了分离。其原因是,采用传统ALSA架构的情况下,同一型号的CODEC工作于不同的CPU时,需要不同的驱动,这不符合代码重用的要求。

ASoC主要由3部分组成。

(1)       CODEC驱动。这一部分只关心CODEC本身,与CPU平台相关的特性不由此部分操作。

(2)       平台驱动。这一部分只关心CPU本身,不关心CODEC。它主要处理两个问题:DMA引擎和SoC集成的PCMI2SAC’97数字接口的控制。

(3)       板驱动。也称为machine驱动,这一部分将平台驱动和CODEC驱动绑定在一起,描述了板一级的硬件特征。

在以上3部分中,12基本上都可以仍然是通用的驱动了,也就是说,CODEC驱动认为自己可以连接任意CPU,而CPUI2SPCM、或AC’97接口对应的平台驱动则认为自己可以连接任意符合接口类型的CODEC,只有3是不通用的,由特性的电路板上具体的CPUCODEC确定,因此它很像一个插座,上面插上了CODEC和平台这两个插头。

在以上三部分之上的是ASoC核心层,由内核源代码中的sound/soc/soc-core.c实现,查看其源代码发现它完全是一个传统的ALSA驱动。因此,对于基于ASoC架构的声卡驱动而言,alsa-lia以及ALSA的一系列utility仍然是可用的,如amixeraplay均无需针对ASoC进行任何改动。而ASoC的用户编程方法也和ALSA完全一致。

内核源代码的Documentation/sound/slsa/soc目录包含了ASoC相关的文档。

 

1.ASoC CODEC驱动

         ASoC架构下,CODEC驱动负责如下工作:

(1)       CODEC DAIDigital Audio Interfaces)和配置PCM,由结构体snd_soc_dai来描述,形容playbackcapture的属性以及DAI接口的操作。

位于内核源代码include/sound/soc-dai.h

 

 

/*

 * Digital Audio Interface runtime data.

 *

 * Holds runtime data for a DAI.

 */

struct snd_soc_dai {

         /* DAI description */      /*DAI的描述*/

         char *name;

         unsigned int id;

         int ac97_control;

 

         struct device *dev;

         void *ac97_pdata;   /* platform_data for the ac97 codec */ /*ac97平台数据*/

 

         /* DAI callbacks */

         int (*probe)(struct platform_device *pdev,

                        struct snd_soc_dai *dai);

         void (*remove)(struct platform_device *pdev,

                          struct snd_soc_dai *dai);

         int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai);

         int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);

 

         /* ops */

         struct snd_soc_dai_ops *ops;

 

         /* DAI capabilities */        /*DAI的能力*/

         struct snd_soc_pcm_stream capture;   /*录音*/

         struct snd_soc_pcm_stream playback;  /*放音*/

         unsigned int symmetric_rates:1;

 

         /* DAI runtime info */       /*DAI运行时的信息*/

         struct snd_pcm_runtime *runtime;

         struct snd_soc_codec *codec;

         unsigned int active;

         unsigned char pop_wait:1;

         void *dma_data;

 

         /* DAI private data */       /*DAI私有数据*/

         void *private_data;

 

         /* parent platform */       /*父平台*/

         struct snd_soc_platform *platform;

 

         struct list_head list;         /*循环、双向链表*/

};

 

 

(2)       CODEC IO操作、动态音频电源管理以及时钟、PLL等控制

  在(1)中的snd_soc_codec 结构体是对CODEC本身I/O控制以及动态音频电源管理(Dynamic Audio Power ManagementDAPM)的描述。它描述I2CSPIAC’97如何读写CODEC寄存器并容纳DAPM链表,核心成员为read()write()hw_write()hw_read()dapm_widgetsdapm_paths等。

位于内核源代码include/sound/soc.h

 

/* SoC Audio Codec */

struct snd_soc_codec {

         char *name;

         struct module *owner;

         struct mutex mutex;

         struct device *dev;

         struct snd_soc_device *socdev;

 

         struct list_head list;

 

         /* callbacks */

         int (*set_bias_level)(struct snd_soc_codec *,

                                  enum snd_soc_bias_level level);

 

         /* runtime */

         struct snd_card *card;

         struct snd_ac97 *ac97;  /* for ad-hoc ac97 devices */

         unsigned int active;

         unsigned int pcm_devs;

         void *private_data;

 

         /* codec IO */

         void *control_data; /* codec control (i2c/3wire) data */

         unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);

         int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int);

         int (*display_register)(struct snd_soc_codec *, char *,

                                     size_t, unsigned int);

         int (*volatile_register)(unsigned int);

         int (*readable_register)(unsigned int);

         hw_write_t hw_write;

         unsigned int (*hw_read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);

         void *reg_cache;

         short reg_cache_size;

         short reg_cache_step;

 

         /* dapm */

         u32 pop_time;

         struct list_head dapm_widgets;

         struct list_head dapm_paths;

         enum snd_soc_bias_level bias_level;

         enum snd_soc_bias_level suspend_bias_level;

         struct delayed_work delayed_work;

 

         /* codec DAI's */

         struct snd_soc_dai *dai;

         unsigned int num_dai;

 

#ifdef CONFIG_DEBUG_FS

         struct dentry *debugfs_reg;

         struct dentry *debugfs_pop_time;

         struct dentry *debugfs_dapm;

#endif

};

 

在(1)中的snd_soc_dai_ops结构体则描述CODEC的时钟、PLL以及各式设置,主要包括set_sysclk()set_pll()set_clkdiv()set_fmt()等成员函数。

 

位于内核源代码include/sound/soc-dai.h

 

/*

 * Digital Audio Interface.

 *

 * Describes the Digital Audio Interface in terms of its ALSA, DAI and AC97

 * operations and capabilities. Codec and platform drivers will register this

 * structure for every DAI they have.

 *

 * This structure covers the clocking, formating and ALSA operations for each

 * interface.

 */

struct snd_soc_dai_ops {

         /*

          * DAI clocking configuration, all optional.

          * Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.

          */     /*DAI时钟配置*/

         int (*set_sysclk)(struct snd_soc_dai *dai,

                   int clk_id, unsigned int freq, int dir);

         int (*set_pll)(struct snd_soc_dai *dai,

                   int pll_id, unsigned int freq_in, unsigned int freq_out);

         int (*set_clkdiv)(struct snd_soc_dai *dai, int div_id, int div);

 

         /*

          * DAI format configuration

          * Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.

          */      /*DAI格式设置*/

         int (*set_fmt)(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int fmt);

         int (*set_tdm_slot)(struct snd_soc_dai *dai,

                   unsigned int tx_mask, unsigned int rx_mask,

                   int slots, int slot_width);

         int (*set_tristate)(struct snd_soc_dai *dai, int tristate);

 

         /*

          * DAI digital mute - optional.

          * Called by soc-core to minimise any pops.

          */      /*数字静音*/

         int (*digital_mute)(struct snd_soc_dai *dai, int mute);

 

         /*

          * ALSA PCM audio operations - all optional.

          * Called by soc-core during audio PCM operations.

          */    /*在操作PCM时由soc-core调用进行PCM操作*/

           /*音频流开始采集和播放时的一些动作*/

         int (*startup)(struct snd_pcm_substream *,

                   struct snd_soc_dai *);    /*启动*/

         void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *,

                   struct snd_soc_dai *);    /*关闭*/

         int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *,

                   struct snd_pcm_hw_params *, struct snd_soc_dai *);   /*硬件参数设置*/

         int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *,

                   struct snd_soc_dai *);    /*硬件参数释放*/

         int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *,

                   struct snd_soc_dai *);    /*准备*/

         int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int,

                   struct snd_soc_dai *);    /*PCM被开始、停止或暂停时被调用*/

};

 

(3)       CODECmixer控制

 

ASoC中定义了一组宏来描述CODECmixer控制,这组宏可以方便地将mixer名和对应的寄存器进行绑定,主要包括:

位于内核源代码include/sound/soc.h

 

/* mixer control */   /*mixer控制*/

struct soc_mixer_control {

         int min, max;

         unsigned int reg, rreg, shift, rshift, invert;

};     

/* enumerated kcontrol */  /*枚举控制*/

struct soc_enum {

         unsigned short reg;

         unsigned short reg2;

         unsigned char shift_l;

         unsigned char shift_r;

         unsigned int max;

         unsigned int mask;

         const char **texts;

         const unsigned int *values;

         void *dapm;

};

 

SOC_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert) /*参数xnamemixer的名字,reg是控制该mixer的寄存器,shift对应寄存器内的位,max是进行操作时的最大数,invert表明是否极性倒序或翻转*/

SOC_DOUBLE(xname, xreg, shift_left, shift_right, xmax, xinvert)

SOC_ENUM(xname, xenum)

SOC_ENUM_SINGLE(xreg, xshift, xmax, xtexts)

/*x的,如xregxmaxxinvertxenumxshiftxtexts数据类型是unsigned long,不带x的为默认类型,见上面两个结构体。

 

4CODEC音频操作

ASoC驱动的CODEC部分也需要关心音频流开始采集和播放时的一些动作,如hw_params()hw_free()prepare()trigger()这些操作,不过与原始ALSA不同的是,在CODEC驱动的这些函数中,不关心CPU端,而只关心CODEC本身,由结构体and_soc_ops描述。

 

位于内核源代码include/sound/soc.h

 

/* SoC audio ops */

struct snd_soc_ops {

         int (*startup)(struct snd_pcm_substream *);

         void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *);

         int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *, struct snd_pcm_hw_params *);

         int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *);

         int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *);

         int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *, int);

};

这个结构体在linux2.6.32.2中已经使用位于include/sound/soc-dai.hsnd_soc_dai_ops结构体来描述,见sound/soc/codecs/uda134x.c

 以上是对于ASoC CODEC驱动的工作进行描述和几个重要的数据结构。

 

 

2.ASoC平台驱动

首先,在ASoC平台驱动部分,同样存在着CODEC驱动中的snd_soc_daisnd_soc_dai_opssnd_soc_ops(这个结构体在linux2.6.32.2中已经交给snd_soc_dai_ops结构体来描述)这3个结构体的实例用于描述DAIDAI上操作,不过不同的是,在平台驱动中,它们只描述CPU相关的部分而不描述CODEC。除此之外,在ASoC平台驱动中,必须实现完整的DMA驱动,即传统ALSAsnd_pcm_ops结构体成员函数trigger()pointer()等。因此ASoC平台驱动通常由DAIDMA两部分组成:

snd_soc_daisnd_soc_dai_opssnd_soc_ops3个结构体和在CODEC驱动中一样,只是在这里只描述CPU相关的部分,对CPU中设计到的寄存器进行设置;

snd_pcm_ops结构体描述DMA操作和设置;

 

snd_pcm_ops结构体

位于内核源代码include/sound/pcm.h

 

struct snd_pcm_ops {

         int (*open)(struct snd_pcm_substream *substream);

         int (*close)(struct snd_pcm_substream *substream);

         int (*ioctl)(struct snd_pcm_substream * substream,

                        unsigned int cmd, void *arg);  /*驱动中通常可以给ioctl()成员函数传递通用的snd_pcm_lib_ioctl()函数*/

         int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *substream,

                             struct snd_pcm_hw_params *params);  /* hw_params()成员函数将在应用程序设置硬件参数(PCM子流的周期大小、缓冲区大小和格式等)的时候被调用*/

         int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *substream);  /*释放由hw_params()分配的资源*/

         int (*prepare)(struct snd_pcm_substream *substream);  /*PCM被“准备”时,prepare()函数被调用,在其中可以设置采样率、格式等*/

         int (*trigger)(struct snd_pcm_substream *substream, int cmd);  /*trigger()成员函数在PCM被开始、停止或暂停时调用*/

         snd_pcm_uframes_t (*pointer)(struct snd_pcm_substream *substream);  /*pointer()函数用于PCM中间层查询目前缓冲区的硬件设置,该函数以帧的形式返回0~buffer_sise-1的位置(ALSA 0.5.x中为字节形式),此函数也是原子的*/

         int (*copy)(struct snd_pcm_substream *substream, int channel,

                       snd_pcm_uframes_t pos,

                       void __user *buf, snd_pcm_uframes_t count);

         int (*silence)(struct snd_pcm_substream *substream, int channel,

                          snd_pcm_uframes_t pos, snd_pcm_uframes_t count);

         struct page *(*page)(struct snd_pcm_substream *substream,

                                 unsigned long offset);

         int (*mmap)(struct snd_pcm_substream *substream, struct vm_area_struct *vma);

         int (*ack)(struct snd_pcm_substream *substream);

};

 

 

 

 

3.ASoC板驱动

 

 

ASoC板驱动直接与板对应,对于一块确定的电路板,其SoCCODEC都是确定的,因此板驱动将ASoC CODEC驱动和CPU端的平台驱动进行绑定,这个绑定用数据结构snd_soc_dai_link描述

 

位于内核源代码include/sound/soc.h

/* SoC machine DAI configuration, glues a codec and cpu DAI together */

struct snd_soc_dai_link  {

         char *name;                       /* Codec name */

         char *stream_name;                /* Stream name */

 

         /* DAI */

         struct snd_soc_dai *codec_dai;

         struct snd_soc_dai *cpu_dai;

 

         /* machine stream operations */   /*板流操作*/

         struct snd_soc_ops *ops;

 

         /* codec/machine specific init - e.g. add machine controls */

    /*codec/machine 特定的初始化*/

         int (*init)(struct snd_soc_codec *codec);

 

         /* Symmetry requirements */

         unsigned int symmetric_rates:1;

 

         /* Symmetry data - only valid if symmetry is being enforced */

         unsigned int rate;

 

         /* DAI pcm */

         struct snd_pcm *pcm;

};

 

在板驱动的模块初始化函数中,会通过platform_device_add()注册一个名为“soc-audio”的platform设备,这是因为soc-core.c注册了一个名为soc-audioplatform驱动,因此,在板驱动中注册“soc-audio”设备会引起两者的匹配,从而引发一系列的初始化操作。尤其值得一提的是,“soc-audio”设备的私有数据需要为一个snd_soc_device的结构体实体。

 

 

总结:

snd_soc_device结构体是对ASoC设备的整体封装,包括了封装板用的snd_soc_machine(machine成员)[此结构体在linux 2.6.32.2中是snd_soc_card(card成员)]、封装ASoC CODEC设备用的snd_soc_codec_device(codec_devc成员)、封装ASoC平台设备用snd_soc_platform(platform成员)

 

CODEC驱动中提供给板驱动两个结构体:一个是关于codec DAI和对PCM配置的结构体snd_soc_dai另一个是封装ASoC CODEC设备用的snd_soc_codec_device结构体;

ASoC平台设备驱动中也提供两个:一个是关于CPU相关的DAI操作设置另一个是对ASoC平台设备的封装snd_soc_platform结构体;

在板驱动中,将CODEC驱动和平台驱动中的snd_soc_dai进行绑定,用snd_soc_dai_link结构体实现,同时把板的硬件的板流操作snd_soc_ops结构体的实现填充进去,

   snd_soc_card结构体对板驱动的封装,把snd_soc_dai_linksnd_soc_platform填充进去,

   snd_soc_device结构体对ASoC设备一个整体封装,把snd_soc_cardsnd_soc_codec_deviceuda134x_platform_data进行填充。

 

mini2440uda1341音频驱动中以ASoC为架构:

ASoC驱动有以下三部分组成:

(1)       CODEC驱动:由内核源代码sound/soc/codecs/uda134x.c实现

(2)       平台驱动:由内核源代码sound/soc/s3c24xx/s3c24xx-i2s.c实现CPU端的DAI驱动,由sound/soc/s3c24xx/s3c24xx_pcm.c实现CPU端的DMA驱动

(3)       板驱动:由内核源代码sound/soc/s3c24xx/s3c24xx_uda134x.c实现,它将第一部分和第二部分进行绑定。

在以上三部分之上的是ASoC核心层,由内核源代码中的sound/soc/soc-core.c实现,查看其源代码发现它完全是一个传统的ALSA驱动。

 

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