《我所理解的cocos2dx》第十一章 多分辨率支持

本文深入探讨了Cocos2dx中多分辨率支持的缩放策略,详细讲解了从设计分辨率到屏幕实际分辨率的缩放过程。关键点包括:顶点坐标使用设计分辨率定义,通过顶点着色器进行坐标变换,最终转换为裁剪坐标系。

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《我所理解的cocos2dx》第十一章 多分辨率支持

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缩放策略

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什么时候执行了缩放

cocos2dx什么时候执行了由设计分辨率到屏幕实际分辨率的缩放?

每个顶点使用设计分辨率下的坐标系来定义坐标值,并且最终这个坐标值被作为顶点属性发送给顶点着色器,顶点着色器使用设计分辨率下的模型视图变换矩阵对顶点执行坐标变换,将其顶点坐标系转换至裁剪坐标系下并作为顶点着色器的输出
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