UI刷新和线程相关

UI刷新和线程相关

昨天大概地搜索了些资料,了解了android的ui刷新和线程的知识,在这里记录下来。

1.有关于任何ui刷新的操作必须要在主线程(UI线程)执行,可以把activity的oncreat()函数看成就是主线程,如果要刷新ui,可以用runnable接口实现,然后用无参handler来与之绑定(post方法).因为无参handler是默认把post(m)中的m放在主线程中执行的。

Runnable mRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            PlayerActivity.lrcView.setIndex(lrcIndex()); 
            PlayerActivity.lrcView.invalidate();   //必须调用,不然不能刷新view
            }
            handler.postDelayed(mRunnable, 100); //100ms后调用这个线程
        }
    };

上面就是一个runnable的实现,目前运行没有什么问题。

    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {

                if(mediaPlayer != null) {
                    currentTime = mediaPlayer.getCurrentPosition(); // 获取当前音乐播放的位置
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.setAction(MUSIC_CURRENT);
                    intent.putExtra("currentTime", currentTime);
                    //把时间要传给PlayerActivity
                    sendBroadcast(intent); // 给PlayerActivity发送广播
                    handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);   //1s后发送一个msg.what = 1的信息给handler自己
                }
                super.handleMessage(msg);  

        };
    };

当然在onCreat()中需要handler.post(mRunnable);

2.如果需要进行耗时比较长的操作(比如网络数据访问,数据库操作),要放在其他的线程(工作线程),好像可以通过handlerThread来实现,详细的等有需要了再进行了解,比如说looper和handler的绑定(主线程默认有个looper,不需要自己来操作)。

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