UI刷新和线程相关
昨天大概地搜索了些资料,了解了android的ui刷新和线程的知识,在这里记录下来。
1.有关于任何ui刷新的操作必须要在主线程(UI线程)执行,可以把activity的oncreat()函数看成就是主线程,如果要刷新ui,可以用runnable接口实现,然后用无参handler来与之绑定(post方法).因为无参handler是默认把post(m)中的m放在主线程中执行的。
Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
PlayerActivity.lrcView.setIndex(lrcIndex());
PlayerActivity.lrcView.invalidate(); //必须调用,不然不能刷新view
}
handler.postDelayed(mRunnable, 100); //100ms后调用这个线程
}
};
上面就是一个runnable的实现,目前运行没有什么问题。
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(mediaPlayer != null) {
currentTime = mediaPlayer.getCurrentPosition(); // 获取当前音乐播放的位置
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(MUSIC_CURRENT);
intent.putExtra("currentTime", currentTime);
//把时间要传给PlayerActivity
sendBroadcast(intent); // 给PlayerActivity发送广播
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000); //1s后发送一个msg.what = 1的信息给handler自己
}
super.handleMessage(msg);
};
};
当然在onCreat()中需要handler.post(mRunnable);
2.如果需要进行耗时比较长的操作(比如网络数据访问,数据库操作),要放在其他的线程(工作线程),好像可以通过handlerThread来实现,详细的等有需要了再进行了解,比如说looper和handler的绑定(主线程默认有个looper,不需要自己来操作)。