在C#中,结构与类的初始化都可以用new关键字。
然后他们的却有巨大的区别。以下举例说明之间的区别和用处:
1、声明不同
类的声明关键字:class
结构的声明关键字:struct
2、类型不同
类是引用类型,new出来的对象分配在堆中,堆的大小由类中定义的字段之和,可扩充
结构是值类型,new出来的对象是分配在堆栈中,堆栈的大小是有限制的。
3、面向对象特性
类可继承,结构却不能继承,因此类可以得到很好的扩展。
所以在结构中不能使用protected,abstract,sealed,且结构没有默认的构造函数,但可以添加
接着谈谈它们之间用在哪写地方:
看到上面它们之间的区别,下面讨论到底是使用类还是结构。
1、通过上面第2点区别,因此得到结构大小受限制(因为在堆栈中),所以适合创建小型的逻辑对象
2、类的大小是通过字段的大小总和动态分配,因此适合创建大新的逻辑对象。
3、如果只保存小型的纯数据应该用结构来定义。
最后我们来看他们的使用示例
1、声明一个类
class classname
{
int i=0;
}
2、声明一个结构
struct structname
{
int i=0;
}
使用:
classname cn=new classname();
structname sn=new structname();
C#中结构与类的区别
本文详细介绍了C#中结构(struct)与类(class)的主要区别,包括声明方式、类型特征及面向对象特性等,并提供了具体的使用场景示例。
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