- 变量:类似于一个容器, 接受过来的数据就要用变量去装,那么不同的数据就应该用不同的变量类型去装。
- C++的数据类型种类以及解释:



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int A=10;//定义常量,且只能在声明常量时进行赋值,用大写字母与其他变量区分开
// const int A;
//错误写法,因为常量在之后就无法进行重新赋值,也就是说无法更改
int main(){
int a=10;//整形常数
char b='1';
//char就是单个的文本,可以看作对于键盘单个键位的描述,用单引号包围,规定大小为一个字节(=2的 八次方),也称字符型常数
string c="Hello"
//string就是字符串,可以看作是多个char的组合
// == 两个对象的等于比较 = 赋值
int c;
// 分号的作用在于一条语句的结束
bool flag=false;
cout<<flag<<endl;//输出为0,在c++中false用0代替,true的原型就为1
//unsigned int d=-10;
//cout<<d<<endl;
//不成立
short d=65536;
//一个字节八位二进制 无符号范围:2^8 有符号范围 :-2^15~2^15-1
float e=1e-5;
printf("%1f\n",e);//输出0.000010
float ee=1e+5;
printf("%1f\n",ee);//输出100000.00000
ee=1.2;
cout<<ee<<endl;
return 0;//为函数返回一个值/数据
}