1、new thread的弊端
最近的项目中老是用到了线程,由于很习惯性的使用了Thread和handler,但是在网上浏览了一些文章博客后才发现。原来new Thread的弊端也是挺多的嘛。你的代码是否也和下面的一样呢?
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}).start();
你每次执行的异步任务都是这样吗?so ,you are out,so do i。我发现了new Thread有如下的几个弊端:
①每次都要new thread,新建了一个对象,导致对象性能差。
②线程缺乏统一的管理,可以无限制的新建线程,相互之间竞争系统资源,导致占用的系统资源过多,最后造成了死机或者是OOM。
③缺乏更多的功能,比如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread而言,Java提供的四种线程池的好处在于:
①可复用存在的线程,减少对象的创建、消亡,性能较高。
②有效控制并发线程数,提高了系统资源的使用率,避免了过多争夺系统资源,导致的堵塞。
③提供了定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2、Java线程池
Java通过Executors提供了四种线程池
newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,如无回收,则新建线程
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,就会重用第一个任务的线程,不用每次新建线程。
newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
);
}
因为线程大小为3,每个任务输出index后休眠2秒,所以每两秒打印3个数字
newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示为延迟3秒执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示为延迟1秒后每3秒执行一次
newSingleThreadPool
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。