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原创 c语言——冒泡排序

将n个数字通过两两比较,将两者中较大的或较小的向后移动,最后将其中最大或最小的移动到最后,这为一次循环,通过这种方式循环n-1次,每次循环中,上一次循环的最后一位不变。第一次循环完后9就不再参加下一次循环了,第二次循环比较只有4 1 5 7 3 8 2 6参与比较交换,像这样循环8次后完成排序。冒泡排序的核心思想是。

2023-08-22 18:51:23 105 1

原创 c语言——野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的、随机的、没有明确限制的。

2023-08-18 14:52:42 153 1

原创 c语言——如何不创建临时变量实现两个变量的交换

这两种方法相较于使用临时变量的方法都具有一定的局限性,除了有这种特殊要求的情况下,我们一般还是采用临时变量的方法来进行两个变量的交换。

2023-08-05 20:39:43 475 1

原创 c语言——扫雷游戏

在基本掌握了分支、循环、数组、函数的前提下,我们基本就可以用c语言来实现一个扫雷游戏的编写了,其中只需要用到一个生疏的知识点——随机数的生成。在这之前我已经发布了一篇关于随机数生成的文章,可前往自取。在掌握了这些知识之后,便可以开始进行扫雷游戏的编写了。在开始前,为了条理清晰一点,我们先创建一个头文件saolei.h来写游戏需要的数据类型和函数声明,和两个源文件saolei.c、test.c,分别进行游戏实现和写游戏的测试逻辑。

2023-08-01 22:24:32 164 1

原创 c语言——生成随机数

使用时需要包含头文件:stdlib.h但是,rand生成的随机数仅仅只是,这个伪随机数的范围在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小可能会因为不同编译器而不同,但大部分都为32767。为什么会说是伪随机数呢?会发现结果如下:有上面的运行结果可以看出,三个随机数的生成各不同,但是连续两次生成的结果却一模一样,再多运行几次不难发现,每次运行的结果都是相同的。再深入了解一下rand函数,就会发现,rand函数生成的随机数是伪随机数,不是真正的随机数。这是为什么呢?

2023-07-30 20:13:24 3523 1

原创 分支和循环基础

这次给大家带来的是分支和循环的基础知识,是在c语言中属于比较常见,和运用比较多的几种类型。其中,实现分⽀结构,使⽤实现循环结构。

2023-07-24 20:27:24 96

原创 c语言操作符(又叫运算符)初解

在写代码的时候,操作符是我们经常会用到的一个东西,那么,什么是操作符呢?C语言操作符是说明某种特定操作的符号 ,它是构造C语言表达式的工具。例如+、-、*、/、=、++、–等都是操作符。这篇文章给大家带来的便是一些常见操作符的介绍和使用。其中包括算术操作符,赋值操作符,单⽬操作符。

2023-07-22 21:42:49 245 1

空空如也

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