还在朋友圈刷屏吗?微商请给我一个购买的理由

不知道从什么时候开始,习惯行的每天阅读下朋友圈信息,然后删除几个人,我并不是很关注他们今天卖出去了多少货,也从来不关注他们为此拼拼刷屏的理由,我不说,你不问,那么我就要删你。

相信很多也有和我一个的遭遇,自己的朋友在微信朋友圈里卖货,每天发布大量不同的产品图片,可是你真的就卖出去了吗?很多人问我为什么我每天在朋友圈发图片还是没有人购买,难道是自己的产品本身没有吸引力吗?不要怪罪我屏蔽了你的微信,我只是不想看你每天这样拼命的刷屏。

很多微商都说自己的产品有公司,有营业执照,有品牌,电视和大概媒体的广告,可这跟客户有什么关系呢?上电商的产品,我一抓能抓一大把,但我为什么就不买你的产品呢?有几个问题是你刚开始接触微商最直接的原因。

你懂推广吗?你懂微信支付吗?你形成社交群体了吗?有人信任你了吗?

不要苛刻的强调自己有上家,就算有上家带你,这些问题你是否搞懂了,别以为微信就像淘宝那样可以使劲的专空子,搞虚假,别人又不是傻子,凭什么买你的商品,你所谓的那些加人方法都乃等旁门左道,和一个劲的搞1分钟加200人,也有人问我如何解决这些问题,很简单的问题,我就只是简单的几句话。

广告人人都烦,不管你卖什么商品,不管你的商品上了什么电视,要是我在看电视的时候忽然给我跳出来一个广告,不管是什么商品,我都不会愿意去看,而且我会刻意不买这个商品,商品好不好,不是广告说了算。

你在网上卖东西不懂得微信支付,你怎么让客户放心,现在大家的购买习惯还停留在淘宝这个平台,如果淘宝购物是直接购买,我想淘宝早就挂了,不管你卖什么商品,请先了解支付环节。

你卖商品我就敢买吗?这就好比,一个陌生人跑过来问我借钱,我能借给他么,但是如果是我非常信任的人,在我能力范围之内,我会借给我信任的人,在网络中我是不会轻易转账给任何人的,同样如果没有客户信赖与你,你卖什么商品都卖不出去。

说到最后的话,不管你卖什么商品,不是说你每天辛苦发布商品就有人买,网络也并不是你付出了就会得到回报。

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### FPGA在提升屏幕刷新速度中的作用 FPGA在提升屏幕刷新速度方面具有显著的潜力,这主要得益于其硬件并行性和高度可配置的特性。传统的屏幕刷新操作通常依赖于CPU或GPU的指令执行,而FPGA则通过硬件逻辑直接控制显示时序,从而实现更高效的数据传输和处理[^4]。 #### 硬件并行性与实时性 FPGA能够通过并行硬件逻辑的配置来实现特定的显示控制功能,例如VGA或LCD控制器的设计。这种并行处理能力使得FPGA可以在每个时钟周期内处理多个像素数据,从而显著提高刷新速度。相比传统的软件控制方式,FPGA的硬件实现避免了指令流水线的延迟,使得屏幕刷新操作更加实时[^3]。 #### 精确的时序控制 在设计VGA或LCD控制器时,FPGA能够精确控制每个像素点、每行扫描线以及整个帧的时序。这种精确性确保了显示刷新率的稳定性,避免了由于时序不准确导致的图像扭曲、颜色混乱或闪烁等问题。通过FPGA的灵活配置,可以实现更高分辨率和更高刷新率的显示效果[^4]。 #### 数据处理能力与接口优化 FPGA在高速数据采集和处理方面具有强大的能力,这种能力同样可以应用于屏幕刷新速度的提升。通过优化FPGA内部的数据通路和接口设计,可以实现更高的带宽和更低的延迟。例如,使用FPGA作为显示控制器时,可以直接连接高速显示接口(如HDMI或LVDS),并实时处理图像数据,从而减少中间环节的延迟[^2]。 #### 示例代码:VGA控制器的实现 以下是一个简单的VGA控制器实现代码,展示了FPGA如何通过硬件描述语言(Verilog)精确控制显示时序: ```verilog module vga_controller( input clk, input rst, output reg hsync, output reg vsync, output reg [7:0] red, output reg [7:0] green, output reg [7:0] blue ); parameter H_ACTIVE = 640; parameter H_FRONT = 16; parameter H_SYNC = 96; parameter H_BACK = 48; parameter H_TOTAL = H_ACTIVE + H_FRONT + H_SYNC + H_BACK; parameter V_ACTIVE = 480; parameter V_FRONT = 10; parameter V_SYNC = 2; parameter V_BACK = 33; parameter V_TOTAL = V_ACTIVE + V_FRONT + V_SYNC + V_BACK; reg [9:0] hcount; reg [9:0] vcount; always @(posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin hcount <= 0; vcount <= 0; end else begin if (hcount == H_TOTAL - 1) begin hcount <= 0; if (vcount == V_TOTAL - 1) begin vcount <= 0; end else begin vcount <= vcount + 1; end end else begin hcount <= hcount + 1; end end end always @(posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin hsync <= 1'b0; vsync <= 1'b0; red <= 8'h00; green <= 8'h00; blue <= 8'h00; end else begin if (hcount < H_SYNC) begin hsync <= 1'b0; end else begin hsync <= 1'b1; end if (vcount < V_SYNC) begin vsync <= 1'b0; end else begin vsync <= 1'b1; end if (hcount < H_ACTIVE && vcount < V_ACTIVE) begin red <= 8'hFF; green <= 8'h00; blue <= 8'h00; end else begin red <= 8'h00; green <= 8'h00; blue <= 8'h00; end end end endmodule ``` #### 结论 FPGA通过其硬件并行性和精确的时序控制能力,能够显著提升屏幕刷新速度。这种能力使得FPGA在需要高实时性和高刷新率的应用场景中表现出色,例如高速图像处理和实时显示控制。
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