关于Android系统中Activity和Fragment的自动重建调研

本文探讨了Android中Activity和Fragment在系统回收后如何自动重建的问题,包括onSaveInstanceState()保存状态,系统根据Bundle恢复Activity和Fragment。文章列举了两种解决方案:1)根据Bundle状态决定是否创建Fragment;2)在onCreate()传入空Bundle避免系统重建。同时,指出了自定义Fragment需有无参构造函数,并建议避免自定义构造函数。

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在Activity转入后台之前,系统会回调onSaveInstanceState()函数以保存该Activity的当前状态和信息,其中包括了保存在FragmentManager中Fragments的信息
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    Parcelable p = mFragments.saveAllState();
    if (p != null) {
        outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p);
    }
}

系统会在内存较低时回收后台app的资源,当之前被回收的Activity又被重新打开时,系统会传入一个保留状态信息的Bundle参数,也就是前面的onSaveInstanceState中保存的Bundle。
这时Activity会根据Bundle中的信息重建之前保留的状态,包括重建之前的Fragments,如果在onCreate或其他的生命周期函数中显式的新建了一样的Fragment,那么这个Fragment将会被新建和添加到Activity两次,从而产生严重的逻辑问题
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ......
    NonConfigurationInstances nc = (NonConfigurationInstances)
            getLastNonConfigurationInstance();
    if (nc != null) {
        mAllLoaderManagers = nc.loaders;
    }
    if (savedInstanceState != null) {
        Parcelable p = savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG);
        mFragments.restoreAllState(p, nc != null ? nc.fragments : null);
    }
    mFragments.dispatchCreate();
}

Call Stack:
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): com.example.testf.Fragment1.<init>(Fragment1.java:20)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): android.support.v4.app.Fragment.instantiate(Fragment.java:420)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): android.support.v4.app.FragmentState.instantiate(Fragment.java:101)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.restoreAllState(FragmentManager.java:1833)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): android.support.v4.app.FragmentActivity.onCreate(FragmentActivity.java:264)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): android.support.v7.app.ActionBarActivity.onCreate(ActionBarActivity.java:122)
08-07 16:25:52.080: E/Fragment1(24058): com.example.testf.ActivityB.onCreate(ActivityB.java:22)

08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): com.example.testf.Fragment1.onAttach(Fragment1.java:27)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:905)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1136)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1118)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.dispatchCreate(FragmentManager.java:1922)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v4.app.FragmentActivity.onCreate(FragmentActivity.java:266)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): android.support.v7.app.ActionBarActivity.onCreate(ActionBarActivity.java:122)
08-07 16:25:52.080: E/onAttach(24058): com.example.testf.ActivityB.onCreate(ActivityB.java:22)


解决方案:
1. 在Activity的onCreate或其他的生命周期函数中判断当前是否处于被系统重建的状态(判断Bundle是否为空即可),如果是的话就跳过新建Fragment的部分让系统来重建Fragment并且恢复其状态
    优点:Activity的所有状态被恢复后和被回收之前看起来一样,用户体验较好
    缺点:在一些复杂界面(如涉及嵌套Fragment的界面)判断逻辑复杂,增加了错误的可能性
    
2. 在Activity的onCreate调用其父类函数时传入空的Bundle参数,这样系统就没有信息来重建任何Fragments,而自定义的新建Fragment逻辑得以正确的执行。
    优点:实现简单,不容易产生错误
    缺点:重建后的Activity是初始状态而非用户离开时的状态,用户体验较差


结论:笔者认为Activity实现者应该根据具体情况来选择使用哪种解决方案,或者有更好的方案欢迎一起讨论


附:
系统在重建Fragments时会使用反射的方法去创建实例,所以自定义的Fragment必须带有一个无参数的构造函数,否则系统会抛出InstantiationException挂掉程序
另外google的官方文档建议不要自定义任何的构造函数,而在onAttach()中完成初始化的工作
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