MFC 内嵌对话框增加滚动条实现页面响应鼠标滚动

本文介绍如何在MFC子对话框中添加滚动条以响应鼠标滚动,包括添加OnVScroll和OnMouseWheel消息响应,设置SCROLLINFO,以及重写相应函数来实现页面滚动效果。

最近新开发的项目中,页面控件太多,子对话框的长度明显大于主对话框,嵌入到主对话框后,会覆盖主对话框页面,需要实现子对话框页面的滚动,网上查了很多方法,大多需要拖动滑块,实现滚动,没有响应鼠标滚动的,在此记录一下,参考博客[MFC] 对话框自带滚动条的使用_丶布布的博客-优快云博客_mfc 滚动条

1.添加消息响应函数OnVScroll,和OnMouseWheel

 2.在对话框初始函数中增加

    CDialogEx::OnInitDialog();

    // TODO:  在此添加额外的初始化
    //设置滚动条
    SCROLLINFO scrollinfo;
    GetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
    scrollinfo.nMin = 0;
    scrollinfo.nPage = 50; //设置滑块大小
    scrollinfo.nMax = 112; //设置滚动条的最大位置
    SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);

scrollinfo.nPage、scrollinfo.nMax可以根据自己的具体对话框大小进行调整

3.重写OnVScroll函数

void MyDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    SCROLLINFO scrollinfo;
    GetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
    int unit = 3;
    switch (nSBCode)
    {
    case SB_LINEUP:          //Scroll one line up
        scrollinfo.nPos -= 1;
        if (scrollinfo.nPos < scrollinfo.nMin)
        {
            scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;
            break;
        }
        SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
        ScrollWindow(0, unit);
        break;
    case SB_LINEDOWN:           //Scroll one line down
        scrollinfo.nPos += 1;
        if (scrollinfo.nPos + scrollinfo.nPage > scrollinfo.nMax)  //此处一定要注意加上滑块的长度,再作判断
        {
            scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;
            break;
        }
        SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
        ScrollWindow(0, -unit);
        break;
    case SB_PAGEUP:            //Scroll one page up.
        scrollinfo.nPos -= 5;
        if (scrollinfo.nPos <= scrollinfo.nMin)
        {
            scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;
            break;
        }
        SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
        ScrollWindow(0, unit * 5);
        break;
    case SB_PAGEDOWN:        //Scroll one page down        
        scrollinfo.nPos += 5;
        if (scrollinfo.nPos + scrollinfo.nPage >= scrollinfo.nMax)  //此处一定要注意加上滑块的长度,再作判断
        {
            scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;
            break;
        }
        SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
        ScrollWindow(0, -unit * 5);
        break;
    case SB_ENDSCROLL:      //End scroll     
        break;
    case SB_THUMBPOSITION:  //Scroll to the absolute position. The current position is provided in nPos
        break;
    case SB_THUMBTRACK:                  //Drag scroll box to specified position. The current position is provided in nPos
        ScrollWindow(0, (scrollinfo.nPos - nPos)*unit);
        scrollinfo.nPos = nPos;
        SetScrollInfo(SB_VERT, &scrollinfo, SIF_ALL);
        break;
    }

    CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

4.重写OnMouseWheel函数,增加对OnVScroll的调用

BOOL MyDlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    CDialog::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);

    if (zDelta < 0)
    {
        OnVScroll(SB_LINEDOWN, GetScrollPos(SB_VERT), GetScrollBarCtrl(SB_VERT));
    }
    else if (zDelta > 0)
    {
        OnVScroll(SB_LINEUP, GetScrollPos(SB_VERT), GetScrollBarCtrl(SB_VERT));
    }

    return TRUE;
}

注意:1.添加OnMouseWheell的消息映射后,无需在对话框增加竖直滚动条,vertical scrollbar的属性依然是false,运行时,会自动出现竖直滚动条

2.对于对话框的设置,子对话框正常布局,只是在显示的时候,设定需要显示的子对话框大小

void MyDlg::SetPosition(UINT left, UINT top)
{
    CRect tempRect;
    m_rWinRect.left = left;
    m_rWinRect.top = top;
    GetWindowRect(&tempRect);
    m_rWinRect.right = left + tempRect.Width();
    m_rWinRect.bottom = top + 430/*tempRect.Height()*/;//嵌入主对话框
}

 这里430就是重新设置的对话框长度,以这个长度嵌入,不会覆盖主对话框上的一些控件

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值