简述OSPF
我们知道路由信息是网路互通的必要信息。如果有小型网络的经验,那么我们可能配置较多的是静态路由。若是一个大型网络或者企业内部,静态路由明显是不足了。这个时候我们就需要动态路由。动态路由是提前设计号的一些算法内嵌在路由器硬件中,他可以通过与邻接的路由器交换信息,以此达到计算全网的路由路径。说简单点就是可以自我学习。
这篇博文我会介绍一下内部网关协议中较为常用的OSPF协议。
我先拿拓扑图操作一下。
先将如下topology配置好各接口ip。注意,我们不要配路由,而且在配置完后检查一下接口ip配置是否正确已经直连方向能不能两两PING通。
配置完成之后我们在配置OSPF。
R1:
[R1]ospf //配置ospf初始命令
[R1-ospf-1]area 0 //设置区域,为什么是‘0’后面介绍
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.11.0 0.0.0.255 //宣告该路由器所在的网段,后面是wildcard-mask
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.0 0.0.0.255 //宣告该路由器所在的网段
注意:我们创建的是区域0,宣告了两个网段,因为是两个接口连接的不同网段。若是创建了两个区域,就是在不同区域可以宣告不同网段。后面会解释。请务必注意这一点。
R2:
[R2]ospf
[R2-ospf-1]area 0
[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.11.0 0.0.0.255
[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.12.0 0.0.0.255
R3:(配上提示状态信息摘要)
[R3]ospf
[R3-ospf-1]area 0
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.2.0 0.0.0.255
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.12.0 0.0.0.255
[0]:Neighbor changes event: neighbor status changed. (ProcessId=256, NeighborAddress=2.12.168.192, Neigh
borEvent=HelloReceived, NeighborPreviousState=Down, NeighborCurrentState=Init)
//步骤0:邻路状态改变(地址=, 事件=hello接受,前态=Down,现态=初始化)
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]
[1]:Neighbor changes event: neighbor status changed. (ProcessId=256, NeighborAddress=2.12.168.192, Neigh
borEvent=2WayReceived, NeighborPreviousState=Init, NeighborCurrentState=2Way)
//步骤1:(事件=2way接受,前态=初始化,现态=2way)
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]
[2]:Neighbor changes event: neighbor status changed. (ProcessId=256, NeighborAddress=2.12.168.192, Neigh
borEvent=AdjOk?, NeighborPreviousState=2Way, NeighborCurrentState=ExStart)
//步骤1:(事件=adjacency OK?,前态=2WAY,现态=准启动)
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]
[3]:Neighbor changes event: neighbor status changed. (ProcessId=256, NeighborAddress=2.12.168.192, Neigh
borEvent=NegotiationDone, NeighborPreviousState=ExStart, NeighborCurrentState=Exchange)
//步骤1:(事件=协商结束,前态=准启动, 现态=交换)
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]
[4]:Neighbor changes event: neighbor status changed. (ProcessId=