HDU 2067 小兔的棋盘(递推)

本文探讨了一种特定条件下的棋盘路径问题:从起点(0,0)到终点(n,n)的所有路径中,找出不穿过对角线的路径数量。通过构建网格并运用动态规划方法,最终给出了解决方案。

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小兔的棋盘

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)


Problem Description
小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴地跑回自己的房间,拆开一看是一个棋盘,小兔有所失望。不过没过几天发现了棋盘的好玩之处。从起点(0,0)走到终点(n,n)的最短路径数是C(2n,n),现在小兔又想如果不穿越对角线(但可接触对角线上的格点),这样的路径数有多少?小兔想了很长时间都没想出来,现在想请你帮助小兔解决这个问题,对于你来说应该不难吧!
 

Input
每次输入一个数n(1<=n<=35),当n等于-1时结束输入。
 

Output
对于每个输入数据输出路径数,具体格式看Sample。
 

Sample Input
1 3 12 -1
 

Sample Output
1 1 2 2 3 10 3 12 416024
 
/************************************************************************/

在解决这道题之前,需要提及的是题目中提到的从起点(0,0)到终点(n,n)的最短路径数求法

看下面这几个例子

n=0    case=1

n=1    case=2

n=2    case=6

n=3    case=20

……

其实,把前4个例子填到一个4*4的网格中,我们就会发现点什么了

1   1   1   1
1   2   3   4
1   3   6  10
1   4  10  20

可以得出如下规律,当我们把第一行与第一列赋值为1之后,s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1],那么我们要求的从起点(0,0)到终点(n,n)的最短路径数就是s[n][n]的值

而本题呢,多了一个条件,即起点(0,0)到终点(n,n)的路径不能穿过主对角线


可行方案


不可行方案

因为(n+1)*(n+1)的网格是对称的,那么我们可以单单考虑主对角线以上的部分,求出的结果乘以2即为所求

与之前的思路一致,将第一行全赋值为1,但是与之前不同的是,第一列不再赋值,而是将主对角线的下半部分全赋值为0

例如n=3时,4*4的网格,方案数为5*2=10

0  1  1  1
0  1  2  3
0  0  2  5
0  0  0  5

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<math.h>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<stdlib.h>
#include<cmath>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#define exp 1e-10
using namespace std;
const int N = 40;
const int inf = 2147483647;
const int mod = 2009;
__int64 s[N][N];
int main()
{
    int n,k=1,i,j;
    while(scanf("%d",&n)&&n!=-1)
    {
        memset(s,0,sizeof(s));
        printf("%d %d ",k++,n);
        for(i=1;i<=n;i++)
            s[0][i]=1;
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=i;j<=n;j++)
                s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1];
        printf("%I64d\n",2*s[n][n]);
    }
    return 0;
}
菜鸟成长记


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