一、引用
规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化
(2)不能有NULL引用
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系
二、关键字public、private、protected
class 中 成员默认 public
struct 中 成员默认 private
private 用于隐藏类成员,隐藏类的实现
public 用于暴露类成员,暴露类的接口
protected 类外不可访问,派生类中不可访问private成员,可以访问protected成员
派生类成员的访问属性:
公有继承:基类属性不变;派生类对象只能访问基类的public
保护性继承:继承时基类中各成员属性均变为protected
私有继承:基类属性变为private
以上继承派生类成员均只能访问基类中的public/protected
三、函数
构造函数——实例(对象)的生成与初始化,没有返回值
构造函数初始化列表是初始化常数据成员和引用成员的唯一方式
调用:
①全局对象:程序运行前
②函数中静态对象、函数参数:函数开始前
③函数返回值:函数返回前
no matching function 问题
①常数据成员的构造
②对象成员构造
③父类的构造
④最远虚基类的构造
复制构造函数——创建新对象是对一个对象的副本,只含一个形参,同类对象的引用
两种原型:
Date(Data &);
Data(const Data &);
调用:
①一个对象需通过另一个对象初始化,非赋值!
②一个对象以值传递的方式传入函数体
③…从函数体返回
值传递会创建临时对象,调用复制构造函数
若不允许对象间的复制操作,将复制构造函数声明为private
析构函数
调用:
①全局对象、函数中静态对象:程序结束前
②main中的对象:main结束前
③函数参数、函数中的对象:函数结束前
④函数返回值:返回值被使用后
对于相同作用域和存储类别的对象,调用析构函数的次序与调用构造函数的次序相反
四、静态数据成员
加关键词 static
静态数据成员,需要在类外初始化,通过域限定访问
静态成员属于类,不属于对象
五、关键字 const
六、关键字 virtual
静态成员函数不能被声明为virtual函数、不能被声明为const和volatile。
静态与非静态成员函数主要区别:
静态成员函数 没有this指针。
虚函数的调用关系:this -> vptr -> vtable ->virtual function
静态成员函数没有this指针 >> 静态成员函数只能访问静态成员变量
静态成员函数属于类,不属于任何对象 >> 静态成员可独立访问,无须创建任何对象实例
#include <iostream>
#include <string>
#include<cstring>
using namespace std;
class CStudent
{
public:
CStudent(char *n, int a);
~CStudent();
static void SetAge(int age);
static int GetnTotalObj(){
return nTotalObj;
}//没有static只能通过对象访问
private:
char *name;
int age;
static int nTotalObj;
};
int CStudent::nTotalObj = 0;
CStudent::CStudent(char *n, int a)
:age(a)
{
int nLen = strlen(n);
name = new char[nLen+1];
strcpy(name,n);
name[nLen] = '\0';
nTotalObj++;
}
CStudent::~CStudent()
{
delete[] name;
nTotalObj--;
}
void CStudent::SetAge(int age)
{
age = age;//无歧义?
//this->age=age;错误!没有静态成员函数没有this指针
}
int main()
{
CStudent stu1("张三",25);
CStudent str2("李四",26);
cout<<"CStudent::nTotalObj="<<CStudent::GetnTotalObj()<<endl;
}//类::静态成员函数
常量对象一旦初始化后,其值就再也不能更改。
普通成员函数在执行过程中有可能修改对象的值,因此,不能通过常量对象调用普通成员函数,但是可以通过常量对象调用常量成员函数。
常成员函数中,const 修饰的实际上是 this 指针!
#include<iostream>
using namespace std;
class Sample{
public:
void GetValue() const; //常成员函数,const放后面
};
void Sample::GetValue() const //常成员函数
{
}
int main(){
const Sample o;
o.GetValue(); //常量对象上可以执行常量成员函数
return 0;
}