今天小周末打算编写一个简单的三子棋游戏程序,与电脑来一场pk。
一、首先我们需要棋盘和棋子才能进行游戏。
1,在这里我们用二维数组来表示棋盘(一个简单的3*3棋盘)。
2,“ x ” “ o ” “ ”(空),三个字符来表示棋子。
二、核心流程
a、初始化棋盘
b、打印棋盘
c、让玩家落子(采用输入坐标的方式)
d、检查是否结束
e、电脑落子(随机下)
f、检查是否结束
g、循环进行b
A:创建一个新函数将棋盘初始化
//初始化棋盘
void Init(char board[Max_Row][Max_Col]){
for (int row = 0; row < Max_Row; ++row){
for (int col = 0; col < Max_Col; ++col){
board[row][col] = ' ';
}
}
}
B打印一个3*3棋盘
void print(char board[Max_Row][Max_Col]){
printf("|---|---|---|\n");
for (int row = 0; row < Max_Row; ++row){
printf("| %c | %c | %c |\n", board[row][0], board[row][1], board[row][2]);
printf("|---|---|---|\n");
}
}
效果图如下:
C让玩家落子(采用输入坐标的方式)
这里也采用函数的方法
void PlayerMove(char board[Max_Row][Max_Col]){
while (1){
printf("请输入坐标,(row col)\n");
int row = 0;
int col = 0;
scanf("%d %d", &row, &col);
//需进行判定
if (row < 0 || row >= Max_Row || col < 0 || col >= Max_Col){
printf("您的输入有误,请重新输入\n");
continue;
}
if (board[row][col] != ' '){
printf("