Rhino对象的属性获取、修改和保存

Rhino对象的ObjectAttributes中存储着对象的属性,我们用Rhino.Input.Custom中的GetObject()获取对象。

// 选一些点组成平面。
GetObject get = new GetObject();
get.SetCommandPrompt("选择一个对象");
get.Get();
if (get.CommandResult() == Result.Success)
{
   Object object = get.Object(0).Object() ; 
   ObjectAttributes objectAttributes = object.Attributes;
   // 这里继续你的代码  
} 
else
{ 
   RhinoApp.WriteLine("未选择对象!"); 
}

获取get的属性Object(),得到RhinoObject,再获取RhinoObject的属性Attributes,得到ObjectAttributes。

objectAttributes内保存着对象的图层、材质、颜色、用户字典等的信息。

这里我们以修改objectAttributes内的图层为例:

rhino文件中有图层01和图层02,我们的object此时在图层01中,我们将objectAttributes内的LayerIndex值设为2(其中:“默认图层”索引为0,“图层 01”索引为1,“图层 02”索引为2)。

 

objectAttributes.LayerIndex = 2;

 最后将修改后的属性保存到rhino对象中。

RhinoDoc.ActiveDoc.Objects.FindId(g).Attributes = objectAttributes;

 完整代码如下:

GetObject get = new GetObject();
get.SetCommandPrompt("选择一个对象");
get.Get();
if (get.CommandResult() == Result.Success)
{
   Object object = get.Object(0).Object() ; 
   ObjectAttributes objectAttributes = object.Attributes;
   // 将图层修改为“图层 02”。
   objectAttributes.LayerIndex = 2;
   // 将修改的属性保存到对象。
   RhinoDoc.ActiveDoc.Objects.FindId(get.Object(0).Id).Attributes = objectAttributes;     
   // 这里继续你的代码  
} 
else
{ 
   RhinoApp.WriteLine("未选择对象!"); 
}

其他的属性也是按照这样的思路去修改,有些属性在对象中不一定会有默认值,那也就直接在objectAttributes中设置就好,但是要注意的是,尽量不要用创建新的ObjectAttributes空类,我们用继承原有属性上修改,再保存,避免在修改过程中遗漏其他属性。

Rhino获取function的代码名称可以通过以下步骤实现: 1. 首先,将function定义为一个字符串,如下所示: ``` String functionStr = "function add(a, b) { return a + b; }"; ``` 2. 使用Rhino的ScriptEngine执行该字符串中的JavaScript代码,如下所示: ``` ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript"); engine.eval(functionStr); ``` 3. 使用Rhino的Function对象获取函数的代码名称。 ``` // 获取函数对象 Function function = (Function) engine.get("add"); // 获取函数名称 String functionName = function.getFunctionName(); // 获取函数代码 String functionCode = function.toString(); ``` 以上代码中,首先获取函数对象,然后通过函数对象的getFunctionName()方法获取函数名称,通过toString()方法获取函数代码。 完整示例代码如下: ``` import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptEngine; import org.mozilla.javascript.Function; public class RhinoExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // 定义函数字符串 String functionStr = "function add(a, b) { return a + b; }"; // 创建ScriptEngineManager对象 ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); // 获取JavaScript引擎 ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript"); // 执行JavaScript代码 engine.eval(functionStr); // 获取函数对象 Function function = (Function) engine.get("add"); // 获取函数名称 String functionName = function.getFunctionName(); // 获取函数代码 String functionCode = function.toString(); // 输出函数名称代码 System.out.println("函数名称:" + functionName); System.out.println("函数代码:" + functionCode); } } ``` 以上代码将输出以下结果: ``` 函数名称:add 函数代码:function add(a,b) {return a+b;} ```
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