Qdialog 和Qwidget 区别。show和exec区别

本文详细解释了QT框架中QDialog和QWidget类的区别,并介绍了如何使用它们来创建对话框窗口和顶级窗口部件。

1. QT 中QDialog的显示函数有show()和exec()。

那么他们有什么区别呢?

show显示非模式对话框,控制权即刻返回给调用函数


exec显示模式对话框,锁住程序直到用户关闭该对话框,期间用户不可以切换同程序下的

其它窗口。


2. QWidget类是所有用户界面对象的基类。 

QMainWindow 类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。

QMainWindow常常被继承,当用户点击菜单项或者工具条按钮时,槽会被调用。


    QDialog类是对话框窗口的基类
可以是模态对话框也可以是非模态对话框。QDialog 是最普通的顶级窗口。

一个不会被嵌入到父窗口部件的窗口部件叫做顶级窗口部件。


    如果是顶级对话框,那就基于QDialog创建,如果是主窗体,那就基于QMainWindow,如果不确定,

或者有可能作为顶级窗体,或有可能嵌入到其他窗体中,则基于QWidget创建。

<think>嗯,用户想了解Qt中QMainWindow、QWidgetQDialog之间的区别,包括功能使用场景。我需要根据提供的引用内容来整理这些信息,确保回答准确。 首先,这三个类都是Qt中的窗口部件,但用途不同。根据引用[1][3],QWidget是基类,所有用户界面对象都继承自它。QMainWindowQDialog都是QWidget的子类,但它们各自有不同的功能。 QMainWindow主要用于主窗口,包含菜单栏、工具栏、状态栏等。引用[2]提到QMainWindow会自动处理这些元素的布局,特别是中央部件周围的区域。适合需要复杂布局的应用程序主界面,比如文本编辑器或IDE。 QDialog则是对话框的基类,分为模态非模态。引用[3]说明模态对话框会阻塞其他窗口的输入,而非模态不会。比如“另存为”对话框是模态的,而“查找替换”是非模态的。QDialog通常用于短期交互,比如设置选项或用户输入。 QWidget作为基类,可以单独作为顶级窗口,但通常用于创建自定义控件或简单窗口。如果需要复杂的主界面,应该用QMainWindow;如果是对话框,用QDialog。 使用场景方面,主窗口用QMainWindow,对话框用QDialog,而QWidget适用于其他情况。要确保回答结构清晰,分点说明每个类的功能、区别使用场景。可能还需要生成相关问题,比如如何选择窗口类型,或者如何创建模态对话框。</think>### Qt中QMainWindow、QWidgetQDialog区别 #### 1. **继承关系与基础功能** - **QWidget** 是Qt中所有用户界面对象的基类,继承自`QObject``QPaintDevice`[^1]。 - **功能**:提供基础的窗口绘制、事件处理(如鼠标、键盘事件)布局管理。 - **使用场景**:适合自定义控件、简单窗口或作为其他窗口部件的容器。例如,一个独立的工具面板或自定义按钮组。 - **特点**:可以单独作为顶级窗口使用,但通常需要手动管理布局[^3]。 - **QMainWindow** 继承自`QWidget`,是主应用程序窗口的专用类[^1]。 - **功能**:内置菜单栏(`menuBar()`)、工具栏(`addToolBar()`)、状态栏(`statusBar()`)锚接部件(`addDockWidget()`),并自动管理中央窗口部件(`setCentralWidget()`)的布局[^2]。 - **使用场景**:适合复杂的主界面,如文本编辑器、IDE或图形设计工具。 - **特点**:默认包含窗口装饰(标题栏、边框),且中央区域用于放置核心功能部件[^3]。 - **QDialog** 继承自`QWidget`,是对话框的基类[^1]。 - **功能**:支持模态(阻塞其他窗口)非模态(允许并行操作)模式,可设置返回值(如`Accepted`/`Rejected`)默认按钮(如“确定”“取消”)[^3]。 - **使用场景**:用于短期交互任务,如设置弹窗、文件选择对话框或用户输入表单。 - **特点**:可通过`setSizeGripEnabled(true)`在右下角添加尺寸调整手柄[^2]。 #### 2. **核心区别** | 特性 | QWidget | QMainWindow | QDialog | |-----------------------|------------------|-------------------|-------------------| | **用途** | 基础窗口/控件 | 主程序窗口 | 对话框窗口 | | **内置组件** | 无 | 菜单栏、工具栏等 | 返回值、默认按钮 | | **布局管理** | 手动配置 | 自动管理中央部件 | 手动或简单布局 | | **典型场景** | 自定义控件 | 复杂应用主界面 | 用户交互弹窗 | #### 3. **使用原则** - **选择依据**: - 需要主界面功能(如菜单栏) → **QMainWindow** - 需要弹窗交互 → **QDialog** - 简单窗口或自定义控件 → **QWidget** - **模态与非模态**: - 模态对话框(`exec()`)会阻塞主窗口,适合必须立即处理的操作(如文件保存确认)。 - 非模态对话框(`show()`)允许并行操作,适合持续交互(如查找替换)。 #### 4. **代码示例** ```cpp // QMainWindow示例:主窗口含菜单中央部件 QMainWindow *mainWin = new QMainWindow; QTextEdit *editor = new QTextEdit(mainWin); mainWin->setCentralWidget(editor); mainWin->menuBar()->addMenu("文件"); // QDialog示例:模态对话框 QDialog dialog; QPushButton *btn = new QPushButton("确定", &dialog); dialog.exec(); // 阻塞直至关闭 ```
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