Activity的任务栈

在我们实际做项目时,我们都会创建一个BaseActivity,在这个基础的Activity中写一些通用的方法,然后让每个Actiivty都继承它。这样写的好处是可以减少代码的冗余性,可以让代码更加简洁清晰。

那么我们在这个BaseActivity中除了写一些窗口的样式,键盘的显示方式和一些通用的方法外,最好写上一个Activity的任务栈管理者,这样写的好处是当我们一直打开activity时,这些activity会一直进入栈中,那么我么想要返回时就只能一个个弹出栈,不能一下返回到我们的主界面。如果我们在这个BaseActivity中加入一个Activity栈的管理者这样会更好的控制Acitivty。

下面写出管理这个Activity的任务栈的类AppManager

public class AppManager {

private static Stack<Activity> activityStack;
private static AppManager instance;

private AppManager(){}
/**
* 单一实例
*/
public static AppManager getAppManager(){
if(instance==null){
instance=new AppManager();
}
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
activity=null;
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls){
for (Activity activity : activityStack) {
if(activity.getClass().equals(cls) ){
finishActivity(activity);
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity(){
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){
            if (null != activityStack.get(i)){
            activityStack.get(i).finish();
            }
   }
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
finishAllActivity();
ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());
System.exit(0);
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) { }
}
}

任务栈是一个结构,用于存放Android应用程序中的Activity组件。每次打开一个新的Activity或者退出当前Activity,都会在任务栈中添加或者减少一个Activity组件。任务栈具有后进先出的特性,即最后一个进入任务栈Activity会成为顶,只有顶的Activity才可以与用户进行交互。当我们退出应用程序时,必须清除任务栈中所有的Activity,才能销毁任务栈。一个应用程序可能包含多个任务栈,而且一个任务栈中的Activity可以来自不同的应用程序。任务栈还可以移动到后台,并保留每个Activity的状态信息,以便有序地列出任务栈中的Activity。需要注意的是,某些特殊情况下,一个Activity可以独享一个任务栈,而且使用不同的标志可以改变Activity任务栈中的行为,例如singleTask和FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [Activity基础 - 任务栈](https://blog.youkuaiyun.com/xiayuandongcn/article/details/87646727)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [任务栈](https://blog.youkuaiyun.com/angelsmiling/article/details/98969076)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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