Unity3D UI架构设计
UI架构设计(适用于UGUI或者FairyGUI)
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这个作者很懒,什么都没留下…
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UI架构的使用(UGUI为例)
架构的使用原创 2023-07-12 21:32:05 · 263 阅读 · 1 评论 -
Unity3D UI框架设计
基本上都会划分各种各样的模块,背包,交易,主界面等等。现在比较流行的架构是MVC框架,比如PureMVC,但是PureMVC个人觉得流程还是过于负责,可以借鉴MVC的思想设计一个便捷开发的流程架构。1.UIProxy和UIView互相绑定,一个界面都会生成对应的UIProxy,UIProxy负责UI的加载卸载,还有其他跟界面逻辑无关的界面设定。每一个都有它各种负责的职责。3.Model数据模型,任意建立一个Model,Model可以全局访问,负责数据类业务,收发网络数据,UI产生的各种数据等等.原创 2023-07-12 21:11:22 · 1153 阅读 · 1 评论
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