一、控制结构
首先了解比较运算符:
== 等于 >= 大于等于 <=小于等于 > 大于 < 小于 != 不等于
了解逻辑运算符:
&& 逻辑AND || 逻辑OR ! 逻辑NOT
警告:执行顺序是:! && ||
if...else...结构:
第一方式:if(){};
第二方式:if(){}else{};
第三方式:if(){}else if(){}else if(){};
第四方式:if(){}else if(){}else if(){}else{};
第五方式:if(){if(){};}else{if(){};};
条件或三元运算符:
<conditional stations>?<station1>:<station2>
switch...case...结构:
switch(statement)
{
case option1:
//do sth.
break;
case option2:
//do sth.
break;
default:
//do sth.
break;
}
注意:每个case关键字之后的都必须是常数。必须显示退出case和default语句。
跳转语句包括:return / continue / goto case <Label> / go to default
博客介绍了C#和Go语言的控制结构。先讲解了比较运算符和逻辑运算符及其执行顺序,接着介绍了if...else...的多种结构、条件或三元运算符、switch...case...结构,强调case后须为常数及退出语句,最后提及跳转语句,如return、continue等。
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