【C语言】函数

函数的概念

数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给一个任意的x,就得到一个y值。
其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。
C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。
C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率。
在C语言中我们一般会见到两类函数:
• 库函数
• 自定义函数

库函数

标准库和头文件
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们前面内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。
各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
库函数相关头⽂件
有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每一个头文件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习要慢慢学习。

//举例:sqrt
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递一个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表示函数计算的结果是double类型的值

头文件包含
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现一些问题的。

库函数文档的一般格式

  1. 函数原型
  2. 函数功能介绍
  3. 参数和返回类型说明
  4. 代码举例
  5. 代码输出
  6. 相关知识链接
    在这里插入图片描述

自定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性.
其实自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

ret_type fun_name(形式参数)
{
}
//
// ret_type 是函数返回类型
// fun_name 是函数名
// 括号中放的是形式参数
// {}括起来的是函数体

ret_type 是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表示什么都不返回.
fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字一样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
{}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

我们举个例子

1 //写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作
2 //我们正常写
3 #include <stdio.h>
4 int Add(int x, int y)
5 {
6 int z = 0;
7 z = x+y;
8 return z;
9 }
10
11
12 int main()
13 {
14 int a = 0;
15 int b = 0;
16 //输入
17 scanf("%d %d", &a, &b);
18 //调用加法函数,完成a和b的相加
19 //求和的结果放在r中
20 int r = Add(a, b);
21 //输出
22 printf("%d\n", r);
23 return 0;
24 }

形参和实参

在上面代码中,第4~9行是 Add 函数的定义,有了函数后,再第20行调用Add函数的。我们把第20行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数.

在上面代码中,第4行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间。这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示:
在这里插入图片描述
我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不一样的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝。

return语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项。
• return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误

数组做函数参数

在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。
比如:写一个函数对将一个整型数组的内容,全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,
 //同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。
 //所以我们需要给set_arr传递2个参数,一个是数组,另外一个是数组的元素个数。
 //仔细分析print_arr也是一样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
 set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1
 print_arr(arr, sz);//打印数组内容
 return 0;
}

• 函数的形参要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写
• 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的
• 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

void set_arr(int arr[], int sz)
{
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<sz; i++)
	 {
	 	arr[i] = -1;
	 }

}

void print_arr(int arr[], int sz)
{
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
	 {
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 printf("\n");
}

嵌套调用和链式访问

嵌套调用就是函数之间的互相调用。

//假设我们计算某年某月有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:
//• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
//• get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 	return 1;
 else
 	return 0;
}

int get_days_of_month(int y, int m)
{
 int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
 int day = days[m];
 if (is_leap_year(y) && m == 2)
 	day += 1;
 return day;
}

int main()
{
 int y = 0;
 int m = 0;
 scanf("%d %d", &y, &m);
 int d = get_days_of_month(y, m);
 printf("%d\n", d);
 return 0;
}

//main 函数调用scanf 、 printf 、 get_days_of_month
//get_days_of_month 函数调用 is_leap_year
//未来的稍微大一些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的。

链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int len = strlen("abcdef");//1.strlen求一个字符串的长度
 printf("%d\n", len);//2.打印长度 
 return 0;
}

//前面的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数这样就是一个链式访问的例子了。
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
 return 0;
}

我们看下面这个代码,我们试一下看看这里打印的是什么?

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
 return 0;
 }

上面这个代码的关键我们要了解printf的返回值是什么,这个时候我们就可以打开c的官方文档,去看看库函数printf的返回值,下面的意思是如果成功,则返回写入的字符总数。
在这里插入图片描述
所以我们就第一个printf打印的是第二个printf的返回值,第二个printf打印的是第三个printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第二个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第一个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321

函数的声明和定义

单个文件:一般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了。
在这里插入图片描述
函数的调用一定要满足:先声明后使用;函数的定义也是一种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

多个文件:一般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在一个文件中;我们往往会
根据程序的功能,讲代码拆分放在多个文件中。
一般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源文件(.c)文件中。
在这里插入图片描述
有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加方便了。

static和extern

static 和 extern 都是C语言中的关键字。
static是 静态的 的意思,可以用来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数
extern是用来声明外部符号的。

我们先了解一下作用域和生命周期:
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。
  3. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  4. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期

static修饰局部变量
对比代码1和代码2的效果,理解static修饰局部变量的意义。
代码1的test函数中的局部变量i是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。
在这里插入图片描述
使用建议:未来一个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰。

static修饰全局变量
extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用extern进行声明,然后使用。代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。
在这里插入图片描述

结论:一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。
使用建议:如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用static修饰。

static 修饰函数
代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。
在这里插入图片描述
其实static 修饰函数和static修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被static修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。
使用建议:一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用static修饰。

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