代码随想录day4 | LeetCode24. 两两交换链表中的节点、LeetCode19. 删除链表的倒数第 N 个结点、LeetCode02.07. 链表相交、LeetCode142. 环形链表Ⅱ
两两交换链表中的节点
自己敲
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0,head);
if(head==nullptr) return nullptr;
if(head->next==nullptr) return head;
ListNode* p = dummyHead, *q = head->next;//由于这里访问了head->next,在访问之前要确保head不为空
while(1){
p->next = q;
p = head;
if(q == nullptr){
head = nullptr;
}else{
head = q->next;
}
q->next = p;
if(head == nullptr){//在访问
p->next = nullptr;//在访问head->next之前要确保head不为空
break;
}
q = head->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
虽然通过了,但是在敲代码过程中,各种空指针访问报错,缝缝补补,代码逻辑很乱
缝缝补补tips:
- 自己写包含特殊情况的测试用例,本题中
head=[]
,head=[1]
就是特殊情况 - 一定要画图方便理清逻辑(这其实是一种偷懒的办法,不想占用大脑那么多缓存,减少脑力消耗)
看题解
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
操作之后,链表如下:
看这个可能就更直观一些了:
- 题解的逻辑和我的逻辑在步骤三处略有区别,很显然题解这种逻辑更好
仔细体会:
- 题解逻辑相当于我交换时仅考虑当前这两个结点是什么样子,至于交换后的结点(图中1号结点)应该连接3号还是4号,先不管
- 此时对于下一轮循环(交换3,4号结点的那一轮循环),1号结点相当于虚头结点,这样逻辑和第一轮循环一模一样
代码如下
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
ListNode* result = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
};
总结
-
再次体会虚头结点作用(可以使得每次操作逻辑相同,进而可以通过循环解决问题)
- 虚头结点是为了使每轮循环逻辑一样,在自己推导逻辑时,推导第二轮循环时,思考一下当前循环的“虚头结点”
-
针对要分析逻辑的题目,最好画图,推导2-3轮循环,在推导过程中注意虚头结点的作用(既然可以作为循环,每轮逻辑应该一样,每轮都应该有自己的“虚头结点”)
-
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
是每轮循环连接条件(通过什么手段使下一次操作和上一次操作代码一样)
删除链表的倒数第N个节点
题目链接:LeetCode19. 删除链表的倒数第 N 个结点
自己敲
最直接想法:先遍历得到链表长度,再遍历删除指定位置结点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0,head);//dummyHead->val用来保存链表长度
ListNode* p = dummyHead;
while(p->next!=nullptr){
dummyHead->val++;//放在p=p->next之前,代码逻辑更好读(while循环就是多次if判断)
p=p->next;
}
p = dummyHead;
while(p->next!=nullptr){
if(dummyHead->val==n){//此时p指向待删除结点的前一身位
p->next = p->next->next;
break;
}
dummyHead->val--;//此时dummyHead->val用来配合p指针,找到待删除结点的前一身位
p = p->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
未能尝试使用一趟扫描实现-_-
看题解
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
- 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
- fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)(画个图很清楚),如图:
- fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
- 删除slow指向的下一个节点,如图:
代码如下
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
总结
-
我为什么没分析出来:
- 我想着怎么先同时遍历再给其中一个指针附加额外条件
- 题解是先给一个指针附加额外条件,再同时遍历
-
有时思考问题不妨换过来想,既然想不通无法在循环后附加额外条件,那么能否先附加额外条件再循环
链表相交
自己敲
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* p = headA, *q = headB;
int countA=0, countB=0;
while(p!=nullptr){
countA++;
p = p->next;
}
while(q!=nullptr){
countB++;
q = q->next;
}
//让p指向长链表,countA为长链表长度
if(countA>=countB){
p = headA;
q = headB;
}else{
int tmp = countA;
countA = countB;
countB = tmp;
p = headB;
q = headA;
}
int count = countA - countB;
while(p!=nullptr&&count--){
p = p->next;
}
while(p!=nullptr&&p->val!=q->val){
p = p->next;
q = q->next;
count++;
}
if(count==countB){
return nullptr;
}else{
return p;
}
}
};
不明白为什么错了
看题解
求两个链表交点节点的指针。 交点不是数值相等,而是指针相等。
为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
交点不是数值相等,而是指针相等
所以我代码中
while(p!=nullptr&&p->val!=q->val){
p = p->next;
q = q->next;
count++;
}
循环条件应改为
while(p!=nullptr && p!=q)
总结
题目中给的示例,数字不是值,而是表示一个结点,数字相等指的是指针相等(内存指向同一块空间)
环形链表II
题目链接:LeetCode142. 环形链表 II
自己敲
-
之前学数据结构如果判断循环队列,采用快慢指针(当快慢指针从同一起点出发,只有当路线成环时,慢指针和快指针才能相遇)
-
但相遇点和成环点有什么数学关系没推导出来
半成品代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head, *slow = head;
while(fast!=slow&&fast!=nullptr){
if(fast->next==nullptr) return -1;//防止下面一行空指针访问
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
}
};
看题解
主要考察两知识点:
- 判断链表是否环
- 如果有环,如何找到这个环的入口
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
(想象一个场景,你跑圈的时候跑的很快,但是由于跑的是圈,所以你会追上跑得慢的,懂这个场景的下面灰色部分可以不看了)
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况
因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
如果有环,如何找到这个环的入口
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};
总结
- 推导数学关系时,跳出代码思维,把它当作一道数学题来做
- 抓题中条件,包括自己设定的条件,从而得到数学表达式