C++多线程——锁对象(lock_guard和unique_lock)

一、介绍

  lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以有时会用花括号指定其生命周期。但lock_guard的功能仅限于此。unique_lock是对lock_guard的扩展,允许在生命周期内再调用lock和unlock来加解锁以切换锁的状态。

二、区别

  c++11中有两个区域锁:lock_guard和unique_lock。

  • 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。
  • 区域锁unique_lock除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活一些;但是在unique_lock占用地内存更多,效率也有所下降。

三、unique_lock和lock_guard

3.1 声明

unique_lock相交于lock_guard更加灵活,可以手动进行解锁,但是在日常编程中,还是以lock_guard为主。但是标准库也提供了第二参数的构造函数。例如:

explicit lock_guard (mutex_type& m);
lock_guard (mutex_type& m, adopt_lock_t tag);

explicit unique_lock (mute
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值