小甲鱼s1E19C语言动动手

0:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
    char str1[100];
    char str2[100];
    int num1,num2,num3,length,i;
    printf("请输入第一个字符串:");
    gets(str1); // 此处不能用scanf,因为scanf只能用%s来接收字符串,而%s遇到空格就会跳出

    printf("请输入第二个字符串:");
    gets(str2);

    printf("请输入比较的字符数:");
    scanf("%d",&length);

    for(i = 0;i < length; i++){
        num1 = str1[i];
        num2 = str2[i];
        if(num1 - num2 == 0){
            continue;
        }else{
            num3 = num1 - num2;
        }
    }
    printf("比较的结果是:%d\n",num3);
    return 0;
    
}

1:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX 21

int main()
{
    int ch, space, i = 0;
    char str[MAX];

    space = MAX - 1; //MAX - 1是结束符的下标,也就是数组的最后一个位置

    printf("请输入一行文本:");
    while((ch = getchar()) != '\n'){
        str[i++] = ch;
        if(i == MAX - 1){
            break; // 到了字符的最后一个位置了
        }
        if(ch == ' '){
            space = i; //记录最后一个空格的位置
        }
    }

    if(i >= MAX - 1){
        str[space] = '\0'; // 只要字符的个数大于21个字符就把第二十一的位置设置为结束符
    } else {
        str[i] = '\0';
    }

    printf("你输入的文本是:%s\n",str);

    return 0;
}

2:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define NUM 128

int main()
{
    int ch, i, j = 0, max = 0;
    int input_num = 0;
    int ascii[NUM] = {0}; // 将ascii[0]赋值为0,其余元素会自动赋值为0
    char count[NUM] = "";  // 初始化,否则会有随机值影响数据准确度

    printf("请输入英文文本:");

    while((ch = getchar()) != '\n'){
        ascii[ch]++; // 对应字符在ascii数组中的元素位加一
        input_num++; // 统计字符个数
    }

    for(i = 0; i < NUM; i++){
        if(ascii[i]){
            count[j++] = i; //将所有字符的ascii码存到count中
            if(ascii[i] > ascii[max]){
                max = i;
            }
        }
    }


    printf("你总共输入了%d个字符,其中不同的字符个数有%d个。\n",input_num,strlen(count));
    printf("它们是:%s\n",count);
    printf("出现次数最多的字符是\'%c',它总共出现了%d次\n",max,ascii[max]);
    
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GospeLLLLLL

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值