3.29每日心得

str.erase(1,n) 从下标为1开始删除n个元素

优先队列从大到小,sort从小到大

用递归很妙,要那种第一个加第二个后,有让第一个和第二个的和加上第三个,直接递归a[i+1]=a[i]+a[i+1]

循环取最后一位时要用int a=x%10代替一下,不要改变x的值,x/=10可以直接写,改变x的值

记得用新的值维护不能变的值

for循环里不知道中间的截止条件时直接不填,里面得到符合条件时直接break

将年月日变成数字时,直接算年*1000+月*100+天

<think>嗯,用户想要查找Flutter 3.29版本的特性及更新日志。我需要先看看提供的引用内容。引用[1]提到的是Flutter 2.293.29的更新,但看起来可能有笔误,因为通常版本号不会跳跃这么大。引用[2]则讨论了组件库的更新、构建工具链调整、Web平台的变化以及官方包停止维护的情况。 首先,用户可能混淆了版本号,比如将2.29写成3.29,或者引用中的信息有误。根据引用[1],Flutter 3.29确实存在,包含Impeller、Cupertino和DevTools的更新。引用[2]提到了一些重大变更,比如移除Flutter Gradle插件,Web平台强制使用CanvasKit或WebAssembly,以及部分官方包停止维护。 接下来,需要整理这些信息,确保回答结构清晰。可能需要指出版本号的潜在混淆,并分点列出更新内容,如开发工具优化、性能提升、重大变更等。同时,用户可能需要注意事项,比如升级建议和替代方案。 还要注意用户可能关心升级后的兼容性问题,比如三方库的支持和稳定性问题,这些在引用[2]中都有提到。需要将这些内容自然地融入回答中,并添加引用标识。最后,生成相关问题,帮助用户深入理解。</think>### Flutter 3.29 版本特性及更新日志 根据提供的引用内容,Flutter 3.29 版本的主要更新集中在开发工具优化、性能提升和平台适配调整等方面。以下是关键特性梳理: --- #### 1. **开发工具优化与性能提升** - **Impeller 渲染引擎改进**:进一步优化图形渲染性能,减少动画和复杂 UI 的卡顿现象[^1]。 - **DevTools 增强**:调试工具支持更细粒度的性能分析,例如内存泄漏检测和渲染管线可视化[^1]。 - **Cupertino 组件更新**:完善 iOS 风格组件的交互细节,提升与原生体验的一致性。 #### 2. **构建工具链调整** - **移除 Flutter Gradle 插件**:自 3.19 版本弃用后,3.29 版本正式移除旧插件,需迁移至基于 Kotlin 的 Android Gradle Plugin (AGP) 公共 API[^2]。 - **Web 平台渲染模式变更**:正式弃用 HTML Renderer,强制使用 CanvasKit 或 WebAssembly 渲染,提升跨平台一致性。 #### 3. **官方 Package 维护计划** - **停止维护的包**:包括 `flutter_markdown`、`palette_generator` 等 6 个官方包将于 2025 年 4 月 30 日后停止支持,需转向社区维护的分叉版本[^2]。 #### 4. **其他注意事项** - **稳定性验证**:新版本可能未经过大规模验证,存在潜在兼容性问题,建议非必要情况下暂缓升级。 - **三方库依赖风险**:依赖的第三方库可能尚未适配最新版本,升级前需逐一确认兼容性[^2]。 --- ###
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