布置宴席最微妙的事情,就是给前来参宴的各位宾客安排座位。无论如何,总不能把两个死对头排到同一张宴会桌旁!这个艰巨任务现在就交给你,对任何一对客人,请编写程序告诉主人他们是否能被安排同席。
输入格式:
输入第一行给出3个正整数:N
(≤100),即前来参宴的宾客总人数,则这些人从1到N
编号;M
为已知两两宾客之间的关系数;K
为查询的条数。随后M
行,每行给出一对宾客之间的关系,格式为:宾客1 宾客2 关系
,其中关系
为1表示是朋友,-1表示是死对头。注意两个人不可能既是朋友又是敌人。最后K
行,每行给出一对需要查询的宾客编号。
这里假设朋友的朋友也是朋友。但敌人的敌人并不一定就是朋友,朋友的敌人也不一定是敌人。只有单纯直接的敌对关系才是绝对不能同席的。
输出格式:
对每个查询输出一行结果:如果两位宾客之间是朋友,且没有敌对关系,则输出No problem
;如果他们之间并不是朋友,但也不敌对,则输出OK
;如果他们之间有敌对,然而也有共同的朋友,则输出OK but...
;如果他们之间只有敌对关系,则输出No way
。
输入样例:
解释
7 8 4
5 6 1
2 7 -1
1 3 1
3 4 1
6 7 -1
1 2 1
1 4 1
2 3 -1
3 4
5 7
2 3
7 2
输出样例:
解释
No problem
OK
OK but...
No way
思路讲解:
要点:
1. 朋友关系的传递性
特性:若A是B的朋友,B是C的朋友,则A是C的朋友。
解决方案:使用并查集(Union-Find)维护朋友关系的连通性。
2. 敌人关系的直接性
特性:敌人关系不具备传递性(A是B的敌人,B是C的敌人,但A和C不一定是敌人)。
解决方案:直接记录两人的关系,不通过并查集处理。
用并查集处理社交关系:朋友与敌人的逻辑判断
作者:ChatGPT
标签:算法、并查集、社交网络
问题背景
假设我们需要设计一个系统,处理一群人的朋友与敌人关系,并回答两类查询:
- 两人是否为朋友或潜在朋友?
- 两人是否为敌人?若为敌人,是否允许共存?(例如:两人是敌人但有共同朋友)
输入示例:
n=5
(总人数)k=3
(已知关系数量)1 2 1
(1和2是朋友)2 3 -1
(2和3是敌人)3 4 1
(3和4是朋友)
m=2
(查询数量)1 3
→ 输出结果?2 4
→ 输出结果?
核心思路
1. 朋友关系的传递性
特性:若A是B的朋友,B是C的朋友,则A是C的朋友。
解决方案:使用并查集(Union-Find)维护朋友关系的连通性。
2. 敌人关系的直接性
特性:敌人关系不具备传递性(A是B的敌人,B是C的敌人,但A和C不一定是敌人)。
解决方案:直接记录两人的关系,不通过并查集处理。
算法设计
数据结构
- 并查集:
parent[]
数组,记录每个节点的父节点。 - 关系矩阵:
rel[][]
二维数组,记录两人直接关系(1=朋友,-1=敌人)。
关键操作
1. 并查集的查找(Find)
int find(int x) {
if (parent[x] != x) {
parent[x] = find(parent[x]); // 路径压缩优化
}
return parent[x];
}
- 路径压缩:在查找过程中将路径上的所有节点直接指向根节点,使后续查询时间复杂度接近O(1)。
2. 并查集的合并(Unite)
void unite(int x, int y) {
parent[find(y)] = find(x); // 将y的根节点指向x的根节点
}
- 合并策略:直接将两个集合的根节点合并,未使用按秩合并优化(适用于小规模数据)。
查询处理逻辑:
- 判断朋友关系:通过并查集的
find
函数检查两人是否属于同一集合。 - 直接关系判断:通过
rel
矩阵确认是否为敌人。 - 分支处理:
- 朋友且非敌人:输出“No problem”。
- 非朋友且非敌人:输出“OK”。
- 敌人关系:
- 若两人属于同一集合(有共同朋友),输出“OK but...”。
- 否则,输出“No way”。
优势
- 并查集的高效性:处理朋友关系的传递性时间复杂度接近O(1)。
- 关系矩阵的灵活性:直接记录敌人关系,避免复杂传递逻辑。
完整代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 105;
int parent[MAXN];
int find(int x) {
if (parent[x] != x)
parent[x] = find(parent[x]);
return parent[x];
}
void unite(int x, int y) {
parent[find(y)] = find(x);
}
int main() {
int n, k, m;
cin >> n >> k >> m;
int rel[n+1][n+1] = {0};
for (int i = 1; i <= n; i++) parent[i] = i;
for (int i = 0; i < k; i++) {
int p1, p2, r;
cin >> p1 >> p2 >> r;
rel[p1][p2] = rel[p2][p1] = r;
if (r == 1) unite(p1, p2);
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
int p1, p2;
cin >> p1 >> p2;
bool isFriend = (find(p1) == find(p2));
bool isEnemy = (rel[p1][p2] == -1);
if (isFriend && !isEnemy) {
cout << "No problem" << endl;
} else if (!isFriend && !isEnemy) {
cout << "OK" << endl;
} else if (isEnemy) {
bool flag = false;
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (find(p1) == find(j) && find(p2) == find(j)) {
flag = true;
break;
}
}
cout << (flag ? "OK but..." : "No way") << endl;
}
}
return 0;
}