1. 封装
1.1 封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互
1.2 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
no | 范围 | private | default | protected | public |
---|---|---|---|---|---|
1 | 同一包中的同一类 | √ | √ | √ | √ |
2 | 同一包中的不同类 | √ | √ | √ | |
3 | 不同包中的子类 | √ | √ | ||
4 | 不同包中的非子类 | √ |
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道
【说明】
protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
package com.bit.demo1;
public class Computer {
private String cpu;
private String memory;
public String screen;
String brand;
// cpu
// 内存
// 屏幕
// 品牌
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu);
}
}
1.3 封装扩展之包
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一
个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
类似于文件夹1中不能有同名的文件,但是在文件夹1中创建一个文件夹2,在文件夹2中可以创建一个和文件夹1同名的文件
2.继承
2.1 为什么需要继承
java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。
比如:狗和猫,它们都是一个动物。
我们定义一个猫类,一个狗类
class Animal{
}
class Dog{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃饭");
}
public void bark(){
System.out.println(this.name+"正在汪汪汪");
}
}
class Cat{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃饭");
}
public void bark(){
System.out.println(this.name+"正在喵喵喵");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog();
dog.age=10;
dog.name="小白";
dog.eat();;
dog.bark();
System.out.println("============");
Cat cat=new Cat();
cat.age=5;
cat.name="皮卡丘";
cat.eat();
cat.bark();
}
}
上述代码中我们发现有些共性,那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
2.2 继承概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的
子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态(后序讲)。
2.3 继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends(扩展)关键字,具体如下
修饰符 class 子类 extends 父类 { // ... }
对1.2中场景使用继承方式重新设计:
class Animal{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃饭");
}
}
class Dog extends Animal{
public void bark(){
System.out.println(this.name+"正在汪汪汪");
}
}
class Cat extends Animal{
public void bark(){
System.out.println(this.name+"正在喵喵喵");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog();
dog.age=10;
dog.name="小白";
dog.eat();;
dog.bark();
System.out.println("============");
Cat cat=new Cat();
cat.age=5;
cat.name="皮卡丘";
cat.eat();
cat.bark();
}
}
注意:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
2.4 父类成员访问
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
2.4.1 子类中访问父类的成员变量
- 子类和父类不存在同名成员变量
class Base{
public int a=10;
public int b=20;
}
class Derived extends Base{
public int c=30;
public void method(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c;
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
}
}
结果为
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
- 子类和父类成员变量同名
class Base{
public int a = 8;
public int b = 20;
}
class Derived extends Base{
public int a = 99;
public void method(){
System.out.println(a);// 与父类中成员a同名,且类型相同
System.out.println(b);
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
}
}
运行结果为
a=99
b=20
由此可知当父类成员变量和子类成员变量同名时,优先使用子类的成员变量
子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
-
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
-
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
-
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
2.4.2 子类中访问父类的成员方法
- 成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
- 成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
【说明】
通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
2.5 super关键字
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
class Base{
public int a = 8;
public int b = 20;
}
class Derived extends Base{
public int a = 99;
public void method(){
System.out.println(a);// 与父类中成员a同名,且类型相同
System.out.println(super.a);
System.out.println(b);
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
}
}
上述代码结果为:
99
8
20
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
【注意事项】
- 只能在非静态方法中使用
- 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
2.6子类构造方法
当我们在父类中写完一个构造方法,会发现报错
当子类继承父类之后,子类要先帮助父类初始化,子类在完成构造之前必须先完成对父类的构造
子类对象中成员是由两部分组成的,父类继承下来的以及子类新增加的部分。父子父子,先有夫才有子,所以构造子类对象的时候,先要调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员结构完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整
注意:
- 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用父类构造方法
- 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
- 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
- super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
2.7 this和super的区别
相同点:
- 都是java中的关键字
- 只能再类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
- 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句并且不能同时存在
不同点:
- this是对当前对象的引用,super是在子类中对父类成员的引用
- 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
- 在构造方法中,this()用于调用本类的构造方法,super()用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
- 构造方法中一定会存在super()的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this()用户不写则没有
2.8 protected 关键字
为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问
protected的使用场景有三种:
- 同一包中的同一类
- 同一包中的不同类
- 不同包中的子类
2.9 继承方式
在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:
当继承过多,后续修改代码也更加麻烦
在Java中只支持一下几种继承方式:
- 单继承
public class A{
}
public class B extends A{
}
- 多层继承
public class A{
}
public class B extends A{
}
public class C extends B{
}
- 不同继承同一类
public class A{
}
public class B extends A{
}
public class C extends A{
}
注意:Java中不支持多继承
2.10 final关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
- 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
- 修饰类:表示此类不能被继承
inal public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继