1.C语言的输入与输出
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键 盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。 注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:
对输入输出缓冲区的理解:
1.可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏 蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
2.可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这 部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
2. 流是什么
“流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。
C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。
它的特性是:有序连续、具有方向性
为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能
3. C++IO流
C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类
3.1 C++标准IO流
C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog,使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时C++标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。
在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间。
注意:
1.cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。
⒉输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位(置1),程序继续。
3.空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读入。
4.cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据,原因:标准库已经将所有内置类型的输入和输出全部重载了:
5. 对于自定义类型,如果要支持cin和cout的标准输入输出,需要对<<和>>进行重载。
6. 在线OJ中的输入和输出:
对于IO类型的算法,一般都需要循环输入。
输出:严格按照题目的要求进行,多一个少一个空格都不行。
连续输入时,vs系列编译器下在输入ctrl+Z时结束。
// 单个元素循环输入
while (cin >> a)
{
// ...
}
// 多个元素循环输入
while (c >> a >> b >> c)
{
// ...
}
// 整行接收
while (cin >> str)
{
// ...
}
7. istream类型对象转换为逻辑条件判断值
istream类型对象转换为逻辑条件判断值时,可以使用bool类型进行转换。在C++中,istream对象会被隐式转换为bool值,其中空的istream对象会被转换为false,非空的istream对象会被转换为true。
例如,可以通过如下方式判断istream对象是否为空:
#include <iostream>
int main() {
std::istream input; // 假设input是一个istream类型对象
if (input) {
std::cout << "input不为空" << std::endl;
} else {
std::cout << "input为空" << std::endl;
}
return 0;
}
如果istream对象不为空,则条件判断为真,输出"input不为空";如果istream对象为空,则条件判断为假,输出"input为空"。
https://cplusplus.com/reference/istream/istream/operator%3E%3E/
https://cplusplus.com/reference/ios/ios/operator_bool/
istream& operator>> (int& val);
explicit operator bool() const;
实际上我们看到使用while(cin>>i)去流中提取对象数据时,调用的是operator>>,返回值是istream类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于istream的对象又调用了operator bool,operator bool调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回false。
class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
operator bool()
{
// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
if (_year == 0)
return false;
else
return true;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
return out;
}
// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取
int main()
{
// 自动识别类型的本质--函数重载
// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了
int i = 1;
double j = 2.2;
cout << i << endl;
cout << j << endl;
// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>
Date d(2022, 4, 10);
cout << d << endl;
while (d)
{
cin >> d;
cout << d << endl;
}
return 0;
}
3.2C++文件IO流
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤:
1.定义一个文件流对象:
- ifstream ifile(只输入用)(注:ifstream是类型,ifile是变量名,变量名可以自定)
- ofstream ofile(只输出用)(注:ofstream是类型,ofile是变量名,变量名可以自定)
- fstream iofile(既输入又输出用)(注:fstream是类型,iofile是变量名,变量名可以自定)
注:默认是输出在当前路径底下形成一个新的txt文件。
#include <fstream>
int main()
{
std::ofstream of("test.txt");//使用"test.txt"进行,意思是在当前路径底下创建一个test.txt文件
of << "hello world" << endl;//把内容输入到文件当中
of << "hello world" << endl;
of.close();
return 0;
}
2.使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系
3.使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写
4.关闭文件
注:当你使用构造函数创建 ifstream、ofstream 和 fstream 对象时,并在构造函数中传递文件名作为参数,这将会导致在创建对象的同时尝试打开相应的文件。这样做是为了方便,不用显示调用open成员函数打开文件这一步,因为通常在创建流对象时就会希望它们立即与文件关联,不要忘记调用close关闭文件。
ifstream、ofstream和fstream类作为C++标准库中的I/O类,提供了一系列成员函数来处理文件的输入输出操作。以下是一些在ifstream、ofstream和fstream中通用的函数和参数:
- open(const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::in): 打开文件。filename是要打开的文件的名称。mode是打开文件的模式,如只读、追加、更新等。
- is_open(): 检查文件是否已经成功打开。
- close(): 关闭文件。
- rdbuf(): 返回指向与流关联的缓冲区的指针。
- tellg(): 返回当前读取位置相对于文件开始的偏移量。
- seekp(off_type offset, ios_base::seekdir direction = ios_base::beg): 移动写入位置。
- seekg(off_type offset, ios_base::seekdir direction = ios_base::beg): 移动读取位置。
- clear(ios_base::ios_failure reason = ios_base::goodbit): 清除流的错误标志。
以下是一些在ifstream、ofstream和fstream中可能存在差异的地方:
- open函数的默认模式:
-
- ifstream的默认模式是ios_base::in(只读)。
- ofstream的默认模式是ios_base::out(只写)。
- fstream的默认模式是ios_base::in | ios_base::out(可读写)。
- 特定的读取和写入操作:
-
- ifstream具有读取数据的方法,如get(), read(), gcount()等。
- ofstream具有写入数据的方法,如put(), write()等。
- fstream则兼具两者的功能。
- eof(), fail(), bad()和good()函数:虽然这些函数在所有三个类中都存在,但是它们返回的状态可能因流的不同而有所区别,特别是在读写操作中。
总的来说,ifstream、ofstream和fstream类中有很多函数和参数是共通的,但是它们各自还有一些特定的成员函数和行为,以适应其特定的用途
在 C++ 中,文件流对象(例如 ifstream、ofstream 和 fstream)的构造函数和成员函数中经常会出现一些参数,这些参数用于控制文件的打开方式、读写操作等。下面是常见的文件流对象操作参数及其解释:
- 文件打开模式(Open Mode)参数:
-
- std::ios::in:以输入模式打开文件。允许从文件中读取数据。
- std::ios::out:以输出模式打开文件。允许向文件写入数据。如果文件已存在,则会被截断(即清空原有内容);如果文件不存在,则会创建新文件。
- std::ios::app:以追加模式打开文件。允许向文件写入数据,但是新数据会被添加到文件末尾,而不会截断已有内容。如果文件不存在,则会创建新文件。
- std::ios::ate:以定位到文件末尾的方式打开文件。文件打开后,文件指针会定位到文件末尾,可以立即进行读写操作。如果同时指定了 std::ios::out,则允许写入数据;如果同时指定了 std::ios::in,则允许从文件中读取数据。
- std::ios::trunc:在打开文件之前,将文件截断(清空文件内容)。一般与 std::ios::out 结合使用,用于打开文件时清空文件内容。
- 二进制模式参数:
-
- std::ios::binary:以二进制模式打开文件。在二进制模式下,数据将以二进制格式读写,不会进行任何格式转换。通常与 std::ios::in、std::ios::out、std::ios::app 等模式组合使用。
- 额外参数:
-
- std::ios::ate:已在上述文件打开模式中解释。
- std::ios::nocreate:如果文件不存在,则不创建新文件。
- std::ios::noreplace:如果文件已存在,则不覆盖现有文件,而是返回打开失败。
上面这些参数通常可以通过按位或运算 | 来组合使用,以指定文件流对象的打开方式。例如,std::ofstream ofs("example.txt", std::ios::out | std::ios::binary); 表示以二进制输出模式打开文件 "example.txt",允许向文件写入数据,并且不对数据进行格式转换。
#include <fstream>
class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
operator bool() const
{
// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
if (_year == 0)
return false;
else
return true;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
struct ServerInfo
{
//char _address[32];
string _address;
int _port;
Date _date;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
istream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
return out;
}
struct ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{}
// 二进制读写,读写对象中,不能有string
void WriteBin(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename, ofstream::out | ofstream::binary);
ofs.write((char*)&info, sizeof(info));
}
void ReadBin(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename, ofstream::in | ofstream::binary);
ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
}
// 在代码中,虽然没有显式调用 open 函数打开文件,但是这并不表示文件流没有打开。
// 在C++中,如果使用文件流对象的构造函数初始化对象时指定了文件名,文件流对象在构造时会尝试
// 打开相应的文件。因此,ofstream ofs(_filename, ofstream::out | ofstream::binary); 和
// ifstream ifs(_filename, ofstream::in | ofstream::binary); 这两行代码实际上会尝试打
// 开文件 _filename。
// 如果文件打开成功,那么后续的写入和读取操作将正常进行。如果文件打开失败,后续的写入和
// 读取操作可能会导致未定义的行为或错误。
// 文本读写 C++文本读写更简单
// 文本读写本质,内存中任何类型都是转成字符串在写
// c语言文本读写很不方便,因为要不断转字符串
// c++封装了以后就有很大的优势
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename);
ofs << info._address << " ";
ofs << info._port << endl;
ofs << info._date << endl;
}
void ReadText(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename);
ifs >> info._address;
ifs >> info._port;
ifs >> info._date;
}
private:
string _filename; // 配置文件
};
int main()
{
ServerInfo winfo = { "192.0.0.1xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx", 80, { 2023, 7, 11 } };
string str;
cin >> str;
if (str == "二进制写")
{
ConfigManager cm("test.txt");
cm.WriteBin(winfo);
}
else if (str == "二进制读")
{
ServerInfo rinfo;
ConfigManager cm("test.txt");
cm.ReadBin(rinfo);
cout << rinfo._address << endl;
cout << rinfo._port << endl;
cout << rinfo._date << endl;
}
else if (str == "文本写")
{
ConfigManager cm("test.txt");
cm.WriteText(winfo);
}
else if (str == "文本读")
{
ServerInfo rinfo;
ConfigManager cm("test.txt");
cm.ReadText(rinfo);
cout << rinfo._address << endl;
cout << rinfo._port << endl;
cout << rinfo._date << endl;
}
return 0;
}
为什么文件流不用单独重新实现 istream& operator >> 和 istream& operator << 这两个函数?
文件流(如ifstream和ofstream)是从基类iostream派生出来的,继承了iostream类中的输入(>>)和输出(<<)操作符重载函数。
在C++中,iostream类已经为常见的输入输出类型(如int、char、string等)提供了默认的输入(>>)和输出(<<)操作符重载函数。对于自定义类型,如果希望能够使用输入输出操作符进行读写,我们需要单独实现对应的重载函数。
在代码中,虽然istream和ostream类是基类,但ifstream和ofstream类是它们的派生类。由于继承关系,ifstream和ofstream类继承了istream和ostream类中的输入(>>)和输出(<<)操作符重载函数。因此,在代码中我们可以直接使用ifstream和ofstream对象进行读写操作,而不需要单独重新实现这两个函数。
总结来说,文件流(如ifstream和ofstream)可以直接使用iostream类中定义的输入(>>)和输出(<<)操作符重载函数,而不需要单独重新实现。这使得文件的读写操作更加方便和简洁。
4.stringstream的简单介绍
在C语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
1. 使用itoa()函数
2. 使用sprintf()函数
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。
int main()
{
int n = 123456789;
char s1[32];
itoa(n, s1, 10);
char s2[32];
sprintf(s2, "%d", n);
char s3[32];
sprintf(s3, "%f", n);
return 0;
}
在C++中,可以使用stringstream类对象来避开此问题。
在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作,本文主要介绍stringstream。
stringstream主要可以用来:
1. 将数值类型数据格式化为字符串
#include<sstream>
int main()
{
int a = 12345678;
string sa;
// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中
stringstream s;
s << a;
s >> sa;
// clear()
// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉
// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit
// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换
// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉
// s.str("");
// 将stringstream底层管理string对象设置成"",
// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中
s.str("");
s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败
double d = 12.34;
s << d;
s >> sa;
string sValue;
sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型
cout << sValue << endl;
return 0;
}
2.字符串拼接
#include<sstream>
int main()
{
stringstream sstream;
// 将多个字符串放入 sstream 中
sstream << "first" << " " << "string,";
sstream << " second string";
cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;
// 清空 sstream
sstream.str("");
sstream << "third string";
cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;
return 0;
}
3.序列化和反序列化结构数据
#include<sstream>
struct ChatInfo
{
string _name; // 名字
int _id; // id
Date _date; // 时间
string _msg; // 聊天信息
};
int main()
{
// 结构信息序列化为字符串
ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧"
};
ostringstream oss;
oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " "
<< winfo._msg;
string str = oss.str();
cout << str << endl << endl;
// 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂,
// 一般会选用Json、xml等方式进行更好的支持
// 字符串解析成结构信息
ChatInfo rInfo;
istringstream iss(str);
iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg;
cout << "-------------------------------------------------------"
<< endl;
cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") ";
cout << rInfo._date << endl;
cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl;
cout << "-------------------------------------------------------"
<< endl;
return 0;
}
注意:
1. stringstream实际是在其底层维护了一个string类型的对象用来保存结果。
2. 多次数据类型转化时,一定要用clear()来清空,才能正确转化,但clear()不会将stringstream底层的string对象清空。
3. 可以使用s. str("")方法将底层string对象设置为""空字符串。
4. 可以使用s.str()将让stringstream返回其底层的string对象。
5. stringstream使用string类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险,因此使用更方便,更安全。