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JavaScript 介绍
1.1 JavaScript 是什么
1. JavaScript (是什么?)
是一种运行在
客户端(浏览器)
的编程语言,实现人机交互效果。
2. 作用(做什么?)
–
网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
–
表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
–
数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
–
服务端编程 (node.js)
3. JavaScript的组成(有什么?)
ECMAScript:
规定了js基础语法核心知识。
比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
Web APIs :
DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

1.2 JavaScript 书写位置
1. 内部 JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范
:
script标签写在</body>上面
拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框
注意事项
我们将 <script> 放在
HTML文件的底部
附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的
顺序加
HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
2. 外部 JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:
通过script标签,引入到html页面中。
注意事项
1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。
3. 内联 JavaScript
代码写在标签内部
语法:
注意: 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式

意事项注意事项
1.4 JavaScript 结束符
结束符
作用:
使用英文的 ; 代表语句结束
实际情况:
实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
现状:
在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
约定:
为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

1.5 JavaScript 输入输出语法
输出语法:
语法1:

作用:
向body内输出内容
注意:
如果输出的内容写的是
标签
,也会被
解析成网页元素
语法2:

作用:
页面弹出警告对话框
语法3:

作用:
控制台输出语法,程序员调试使用
输入语法:
语法:

作用:
显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
JavaScript 代码执行顺序:
按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行(目前作为了解,后期讲解详细执行过程)
1.6 字面量(literal)
我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
'黑马程序员' 字符串字面量
还有接下来我们学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等
变量
2.1 变量是什么?
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是计算机中用来
存储数据
的“
容器
”,它可以让计算机变得有记忆。
注意:
变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。
2.2 变量的基本使用
1. 声明变量:
要想使用变量,首先需要(
创建变量)(也称为声明变量或者定义变量)
语法:

声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:

我们声明了一个age变量
age 即
变量的名称
,也叫
标识符
2. 变量赋值:
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
注意:是通过
变量名
来获得变量里面的数据

简单点,也可以
声明变量
的时候直接完成
赋值
操作,这种操作也称为
变量初始化。
3. 更新变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

注意: let 不允许多次声明
同一个变量。

4. 声明多个变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
语法:
多个变量中间用逗号隔开。
说明:
看上去代码长度更短,但并
不推荐
这样。为了更好的可读性,请
一行只声明一个变量。
2.3 变量的本质
内存:
计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质:
是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
2.4 变量命名规则与规范
规则:
必须遵守,不遵守报错 (法律层面)
规范:
建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)
1. 规则:
不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格
区分大小写
,如 Age 和 age 是不同的变量
2. 规范:
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
二. 变量拓展-let和var的区别
在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。
let 为了解决 var 的一些问题。
var 声明:
可以先使用 在声明 (不合理)
var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
结论:
var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let
二. 变量拓展-数组
数组 (Array)
—— 一种将
一组数据存储在单个变量名下
的优雅方式

1.1 数组的基本使用
1. 声明语法
例:

计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
在数组中,
数据的编号
也叫
索引或下标
数组可以存储任
意类型的数据
2. 取值语法

例:
通过下标取数据
取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问
3. 一些术语
元素:
数组中保存的每个数据都叫
数组元素
下标:
数组中数据的编号
长度:
数组中数据的个数,通过数组的length属性获得
常量
概念:
使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景:
当某个变量永远
不会改变
的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let
命名规范:
和变量一致
常量使用:
注意:
常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧:
不需要重新赋值的数据使用const

let — 现在实际开发变量声明方式。
var — 以前的声明变量的方式,会有很多问题。
const — 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。
数据类型
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
1. 更加充分和高效的利用内存
2. 也更加方便程序员的使用数据
JS 数据类型整体分为两大类:
基本数据类型(简单数据类型)
引用数据类型(复杂数据类型)

数据类型 – 数字类型(Number)
JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为
数字类型
注意事项
JS 是弱数据类型,
变量到底属于哪种类型,只有赋值之后,我们才能确认
Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。
数学运算符
也叫
算术运算符
,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。
Ø
+:求和
Ø
-:求差
Ø
*:求积
Ø
/:求商
Ø
%:取模(取余数)
Ø 开发中经常作为某个数字是否被整除
注意事项注意事项
注意
同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为
优先级
。
JavaScript中
优先级越高越先被执行
,
优先级相同时以书从左向右执行
。
Ø
乘、除、取余优先级相同
Ø
加、减优先级相同
Ø
乘、除、取余优先级大于加、减
Ø
使用 () 可以提升优先级
Ø
总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~
事项注意事项
NaN 代表一个
计算错误
。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

NaN (not a number)(不是一个数字)
数据类型 – 字符串类型(string)
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串
,单引号和双引号没有本质上的区别,推 荐使用
单引号
。
注意事项:
1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:
外双内单,或者外单内双
)
3. 必要时可以使用
转义符 \
,输出单引号或双引号
字符串拼接:
场景
: + 运算符 可以实现字符串的拼接。
口诀
:数字相加,字符相连

模板字符串
使用场景
拼接字符串和变量
在没有它之前,要拼接变量比较麻烦

语法
`` (反引号)
在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
内容拼接变量时,用
${ }
包住变量

数据类型 – 布尔类型(boolean)
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。
数据类型 – 未定义类型(undefined)
未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为
undefined
,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来
数据类型 – null(空类型)
JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
null 和 undefined 区别:
undefined 表示没有赋值
null 表示赋值了,但是内容为空
null 开发中的使用场景:
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null
通过 typeof 关键字检测数据类型
Ø
控制台语句经常用于测试结果来使用。
Ø
可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
typeof 运算符可以
返回被检测的数据类型
。它支持两种语法形式:
1.
作为运算符:
typeof x
(常用的写法)
2.
函数形式: typeof(x)
换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用
运算符
的写法

类型转换
为什么需要类型转换
JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。

此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是
把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型
。
隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为
隐式转换。
规则:
Ø + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
Ø 除了+以外
的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
Ø 转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
Ø +号作为正号解析可以转换成数字型
Ø 任何数据和字符串相加结果都是字符串

显式转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为数字型
Ø
Number(数据)
ü 转成数字类型
ü 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为NaN即不是一个数字
ü NaN也是number类型的数据,代表非数字
Ø
parseInt(数据)
Ø 只保留整数
Ø
parseFloat(数据)
Ø 可以保留小数
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转换为字符型:
Ø
String(数据)
Ø
变量.toString(进制)
转换为Boolean型
记忆
:
‘’ 、0、undefined、null、false、NaN 转换为布尔值后都是false, 其余则为 true
隐式转换:
1.
有字符串的加法 “” + 1 ,结果是 “1”
2.
减法 - (像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串 "" 转换为 0
3.
null 经过数字转换之后会变为 0
4.
undefined 经过数字转换之后会变为 NaN
