ZCMU--5252: 英雄卡(C语言)

Description

小李非常迷恋收集各种干脆面里面的英雄卡,为此他曾经连续一个月都只吃干脆面这一种零食,但是有些稀有英雄卡真的是太难收集到了。后来某商场搞了一次英雄卡兑换活动,只要你有三张编号连续的英雄卡,你就可以换一张英雄卡。小李想知道他最多可以换到几张英雄卡(新换来的英雄卡不可以再次兑换)。

Input

第一行,共一个整数n,表示小李拥有的英雄卡数。

第二行,共n个空格隔开的数字a[i],表示英雄卡的编号。

Output

输出仅有一行,共1个整数,表示小李最多可以换到的英雄卡。

Sample Input

6
3  1  2  4  4  5

Sample Output

1

HINT

1  2  3  三张编号连续,可以换一张,换完后剩下4 4 5,不符合兑换规则,无法继续兑换。

数据规模:1<=a[i]     ,  n<=200000

解析:设立一个数组a[],a[i]表示编号为 i 的有多少张,然后我们输入L,对应a[L]++,代表L编号的卡牌个数++,如此我们最后遍历一波,判断连续三个,a[ i ],a[ i+1],a[i+2]是否都有,有的话就可以换一张英雄卡,使用完了各个卡牌个数-1,然后直到 i 位置开始的连续三个数至少一个等于0了,我们再进行下一个 i,如此操作,遍历完得出答案。

#include <stdio.h>
int a[200005];
int main()
{
	int n,i,cnt=0,l,max=0;	//cnt记录最多能换英雄卡的数量,max记录下出现的最大编号数 
	scanf("%d",&n);
	while(n--){
		scanf("%d",&l);		
		a[l]++;		//对应a[l]++ 
		if(l>max) max=l;	//更新max 
	}
	for(i=1;i<=max;i++){
		while(a[i]>0&&a[i+1]>0&&a[i+2]>0){	//连续三张都有,那么可换 
			cnt++;
			a[i]--;		//三张都减少一张 
			a[i+1]--;
			a[i+2]--;
		}
	}
	printf("%d\n",cnt);
	return 0;
}

当前提供的引用内容并未提及 ZCMU OJ 的题目编号 52131。因此无法直接通过现有引用获取其具体细节或解决方案[^4]。 通常情况下,在解决 OJ 平台上的问题时,可以遵循以下方法来分析和解决问题: ### 题目解析流程 #### 数据结构与算法的选择 对于未明确描述的题目,可以根据常见题型推测可能涉及的数据结构和算法。例如: - 如果涉及到字符串操作,则需考虑大小写敏感性以及特殊字符处理[^1]。 - 若为图论相关问题(如 Domino 倒下模拟),则可采用并查集或其他连通性算法进行求解[^2]。 - 对于最大子数组和等问题,动态规划可能是有效的工具之一[^3]。 以下是基于假设的一个通用框架用于解决潜在类似的编程挑战: ```python def solve_problem(input_data): """ 解决特定输入数据下的计算逻辑 参数: input_data (list): 输入参数列表 返回值: result : 计算后的结果 """ # 初始化变量 n = len(input_data) # 动态规划表初始化 dp = [0]*n dp[0] = max_sum = input_data[0] for i in range(1,n): # 更新状态转移方程 dp[i] = max(dp[i-1]+input_data[i], input_data[i]) # 跟踪全局最优解 if dp[i]>max_sum: max_sum=dp[i] return max_sum ``` 此代码片段仅作为示范用途,并不一定适用于实际编号为 `52131` 的题目情境。 ### 注意事项 当对新类型的竞赛题目时,请务必仔细阅读原题说明文档,理解边界条件、时间复杂度需求等因素后再着手编写程序实现方案。
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